近日,《真·三国无双 起源》制作人庄智彦在接受Fami通采访时分享了他对这款游戏未来发展的想法。
庄志彦透露,游戏的开发构想原本是“两部分”结构:这款游戏描绘的是赤壁之战,如果有续作的话,计划覆盖五丈原之战。
完成《起源》后,庄之言发现赤壁之前的剧情呈现已经远远超出了预期的长度。他说:“如果保持同样的叙事密度,续作几乎不可能覆盖到五丈原的所有内容。”因此,开发团队OmegaForce开始认为,要继续这个系列,可能需要以“三部曲”的形式来推广。
庄志彦没有确认任何明确的续作计划,并指出未来是否开发新游戏将取决于主体和DLC的销售表现。值得注意的是,OmegaForce原本并没有推出大规模DLC的计划。正是因为主体销量超出预期,才促使了这个资料片内容的开发。这也增加了该系列未来续集的可能性。此外,庄智妍此前曾提到,玩家们强烈要求的自定义角色创建功能可能会在未来的新游戏中加入。
标题:《真三国无双:起源》计划制作三部曲!续作覆盖五丈原
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