知名游戏行业分析师丹尼尔·卡米洛日前透露,《天外世界2》作为Xbox的关键续作,上线后3月份全平台销量不到100万份,与前作同期200万份的销量形成鲜明对比。
他特别强调,官方公布的“百万玩家”数据实际上是XGP订阅用户贡献的体验量,而不是实际购买量,实际付费用户群体大幅萎缩。
《天外世界2》一经推出就加入了微软的XGP服务,引发业界双重评价:支持者认为订阅制降低了体验门槛,让更多玩家接触到这款太空黑色喜剧RPG;反对者批评这种模式严重损害了玩家在发售时的购买意愿。
对于开发商Obsidian来说,尽管依靠微软获得资源支持,但如果核心IP继续呈现“好而不受欢迎”的趋势,未来能否保持高预算开发将面临严峻考验。
卡米洛直言不讳地表示,续作的销量低于前作,这对工作室、发行商和IP 开发来说都是危险信号。如果这种趋势持续下去,可能会动摇微软对IP的长期承诺。
标题:XGP的锅?曝《天外世界2》发售三个月销量不足百万!
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