日本游戏和发行巨头角川集团旗下权威媒体《FAMI通》近日正式发布了2025年日本国内游戏市场规模调查报告。数据显示,2025年日本游戏市场将呈现强劲增长,整体规模达到4181.3亿日元,约是上一年规模的1.4倍(增长约40%)。
报告分析指出,市场规模大幅增长的主要驱动力来自于2025年6月任天堂新一代主机Switch 2的成功上市。统计期内(2024年12月30日至2025年12月28日),Switch 2在日本销量为378.4万台,有力刺激了硬件市场。
硬件与软件销售数据分析:硬件市场:营收达2826.9亿日元,同比增长149.3%,是增长主力。
盒装软件市场:营收1354.4亿日元,较上年增长121.0%,保持稳定增长。
除了占据主导地位的Switch 2 之外,上一代Switch 主机依然售出152 万台,展现出持久的市场活力。其主要竞争对手索尼PS5 同期销量约为879,000 台。
这份报告清楚地表明,一款现象级新硬件的发布,足以重塑市场格局,带动整个产业链的繁荣。 Switch 2的强劲表现是2025年日本游戏市场表现亮眼的最关键因素。
标题:日本游戏市场强势复苏!角川数据称规模达前年1.4倍
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