自从Valve 推出Steam Deck 以来,反作弊支持已经成为PC 游戏社区,尤其是Linux 玩家关注的焦点。尽管许多开发商积极在他们的游戏中添加Linux兼容性,以满足这种基于Linux的手持游戏机用户的需求,但仍然有一些大型制造商在发布多人游戏时不包括Linux平台支持。
由于Bungie的新游戏《马拉松》将于3月份发布,其Steam页面信息显示该游戏将采用BattlEye内核级反作弊系统。虽然这类反作弊理论上有Linux兼容模式,但实际支持情况完全由开发者决定。
参考另一款同样使用BattlEye的Bungie游戏,《命运2》,尚未支持Linux。人们普遍猜测,《马拉松》发布后可能无法在Linux系统或Steam Deck上运行。这可能是由于支持工作带来的额外开发负担,也可能是出于对Linux平台反作弊环境的管理考虑。
值得注意的是,根据Steam硬件调查报告,Linux市场份额正在缓慢但稳定地上升,目前占Steam用户总数的3.8%。相比之下,Windows 11的份额同期下降了0.56%。这一趋势凸显出,尽管Linux游戏生态系统不断发展,但对一些主流游戏的跨平台支持仍存在差距。
标题:3.8%玩家遭排除?《马拉松》反作弊系统封杀Linux兼容
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