《Hytale》正在全力进军主流沙盒游戏领域。虽然它的发展历史充满波折,但——是从最初的多人在线《我的世界》服务器开始的。经过十多年的变迁,工作室被Riot Games收购并解散。最终,原团队回购了——项目,但目前的起步还是相当亮眼的。
该游戏在抢先体验版发布当天就吸引了约280 万玩家,随后几天又有数千名新玩家加入。开发商Hypixel Studios 也继续承诺为游戏带来一系列更新。
近日,《Hytale》联合创始人Simon Collins-Laverham在Twitter帖子中暗示,未来的更新可能会包括类似“突袭”的游戏机制,怪物会主动攻击玩家建造的建筑物。
Twitter 用户RandomTiger2 分享了他们在《Hytale》 建造的瞭望塔,活跃在社交媒体上的创始人@collins-lavelam 写道:“希望有东西能攻击我,这样瞭望塔就能派上用场。” ”柯林斯-拉弗汉姆简短地回应道:“这将在几次更新后发生。 '
该机制在《英灵神殿》 等热门建筑游戏中取得了成功,并且受到《Hytale》 社区的明确期待。推文的大部分回复都表示热烈欢迎。
网友Langgriss在讨论帖中激动地说:“哥布林入侵、海盗袭击、血月、月食等事件……啊啊啊我等不及了!”
尽管“多次更新”这个词有点模糊,意味着突袭游戏可能仍需要一些时间,但Collins-Laverham 和团队一直在积极致力于新内容的开发。游戏的第一个主要补丁在地下丛林中添加了恐龙和“其他NPC”、大量新物品以及大量错误修复和体验优化。
虽然还有很长的路要走,但Hypixel 团队所表现出的诚意预示着《Hytale》 的美好未来,即使有些玩家已经开始尝试让它更像《我的世界》。
标题:《Hytale》开发者暗示未来更新或将引入攻城机制!
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