神奇宝贝公司总裁兼首席执行官石原恒和近日在纽约游戏奖上发表视频演讲,深情回顾了该系列过去30 年的发展。神奇宝贝系列在该奖项中荣获安德鲁·克劳德传奇奖——。纽约游戏评论家协会将该奖项授予那些“推动游戏世界向前发展并对持续吸引和连接世界各地玩家的行业产生深远影响”的杰出贡献者。
石原恒和在讲话中感谢粉丝和评论家的支持,并承认神奇宝贝开发团队“一路走来面临着许多挑战”。他特别提到了第一代RPG游戏《宝可梦 红/绿》的开发过程,并表示:“我们最大的乐趣之一就是看到神奇宝贝在日本以外的地区流行起来。坦白说,一开始我并不确定《——》这款诞生于日本的游戏是否真的能受到海外玩家的喜爱。
当然,石原的担忧早已消散。他提到了一年一度的神奇宝贝世界锦标赛:“我们看到来自世界各地的训练师与神奇宝贝进行战斗、交易并享受乐趣。 ”他进一步阐述道:“当我看到这么多人跨越语言和文化的障碍,脸上洋溢着笑容,享受《精灵宝可梦》的乐趣时,我深深感受到《精灵宝可梦》有连接世界的力量。这种感觉成为我构思新作品《——如何让每个人获得更多幸福》的核心驱动力。 '
尽管Game Freak 和神奇宝贝公司对该系列的下一款正式作品仍守口如瓶,但今年确实会发布新内容:衍生生活模拟游戏《宝可梦乐园》 计划于3 月5 日发布。
演讲最后,石原再次强调了自己的信念:“神奇宝贝为世界各地的人们提供了一个相识、联系、共同成长的舞台。” ”他补充道:“我坚信原创电子游戏世界的丰富性和深度,以及任何人都可以享受的普遍吸引力。 '
他总结道:“今年我们正在庆祝《精灵宝可梦》问世30 周年。我们将继续努力,为全球玩家呈现一个新的宝可梦世界,期待大家长久享受宝可梦的乐趣。 '
标题:宝可梦社长寄语30周年:宝可梦拥有连接世界的力量
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