资本,你真的赢了。 26月初,你的游戏在比赛一开始就遭遇了雷击。 FGO(《Fate/Grand Order》)从最终章到十周年元旦直播都仓促完成游戏,引起了玩家的不满。 7天后,疑似背后资本在努力。 FGO居然“看广告复活”,第二天还有传言。大家赶紧连夜把蘑菇老冯叫回家。 FGO玩家七日上演神奇变脸。
故事从FGO日服更新第二部的最终章开始。随着最终章的进行,所有参与的玩家将统一到同一战略阵线,参与一场旨在维护人类历史连续性的关键防御战。最后的结局,主角当然拯救了世界,但后果就是失忆,世界重置。而且由于游戏设定有轶事成分,而且有些角色是依靠主角的记忆而存在的,所以主角失忆就意味着角色的消失,所经历的一切都不存在。与第一部分相比,这最后一章可以说是一个强行结束。我不说结局好不好。不管怎样,玩家看完结局,都会有一点“心理委员,我不高兴”的感觉。
但烂尾只是开胃菜,月亮春晚才是压垮骆驼的最后一根稻草。玩家们对于第二部的仓促结局肯定不满意。正当大家以为第二部的最终章是第三部世界观的伏笔时,所有玩家都变成了小丑。 FGO元旦直播一小时的直播内容包括半小时的十周年回顾和半小时的对外销售广告。整个过程并没有提及玩家最关心的记忆问题、剧情完成度以及第三部的计划。它只给出了第一名的15秒PV。
别装了,显摆吧,FGO真的不想赚钱。
这与其他国产游戏不同的是,国产厂商的游戏即使剧情完成,也会不断更新活动和玩法,继续运营。然而,日本服务器游戏通常以“完成即终止”的游戏模式结束。很多日服游戏在宣布完结后,就会进入维护状态甚至逐渐下线,甚至玩家数据也可能不再保留。小日这边快要快快结婚了,而华服玩家就更惨了。他们已经落后小日的游戏进度一年了,现在还凭借千里眼早早死去。被判缓期一年和只是看着剑慢慢落下有什么区别?
这一场直播,直接让玩家们的防御彻底被攻破。再加上之前对结局的不满,玩家们对FGO官方形成了大规模的愤怒浪潮。原本,事情发展到这一步,我以为是时候进入经典的第二场葬礼阶段了。突然,1.7号游戏的更新带来了惊人的转折。更新后,虽然最终章莫名其妙的剧情没有道理,但主角团的记忆全部恢复,被折磨了一百年的导演成功复活,整个迦勒底也回到了重置的时间线,之前的遗憾都被填满了。
那么看广告真的能让人起死回生吗?
一些玩家抱怨说,未来的谈话就像只用书面答案来回答问题一样。逻辑什么的都是脑子编出来的,没有什么伏笔。不过,还是有部分玩家选择了原谅。就是这样一个包饺子的结局,让FGO玩家们脸色大变。其他二局玩家称其为“最恶心的玩家群体”。
好吧,别惹FGO玩家了,他们看起来精神不太正常。
事实上,绝大多数FGO玩家并不拒绝接受游戏的结局。 FGO能坚持这么久已经很不容易了,但写力显然已经耗尽了。每个人都无法接受自己最喜欢的角色就这么草率地以不合逻辑的结局结束。与其说后天坛给了玩家一个看似皆大欢喜的结局,不如说大家都知道这饺子里是馅的还是屎的,而玩家这次的“变脸”只是因为想要一个继续玩游戏的理由。
标题:从破防到原谅,FGO玩家只用了七天
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