近日,《艾尔登法环》导演宫崎英高在接受外媒采访时承认,游戏中最终呈现的世界与乔治·R·R·马丁最初构建的设定基础相比,发生了“极其重大的变化”。他说,《权力的游戏》 的作者在看到成品时“可能会感到惊讶”。
宫崎英高解释了这一变化的原因。 Martin主要负责提供宏大的神话框架和人物背景,而FromSoftware的叙事团队负责将其转化为玩家可以探索和感知的具体内容。为了保证玩家在碎片化的探索中不会错过世界的关键真相,宫崎英高亲自主导了叙事与世界的融合。他将“地图设计与关卡设计”深度结合,引导玩家在冒险过程中逐渐拼凑出整个世界。
这种基于马丁深厚功底的大胆改编和实验最终塑造了《艾尔登法环》的独特体验。宫崎骏对结果很满意,并认为正是这种重新发明使得这款游戏在发布多年后“独一无二”。
标题:宫崎英高承认《艾尔登法环》已大幅偏离马丁原始构想
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