1月6日,由创建者MYU开发的一款免费工具“”正式上线。该工具可以帮助Steam用户可视化“购买后从未推出过”的游戏数量,并将游戏封面堆叠成引人注目的“游戏堆叠塔”图像,迅速在玩家社区引发分享和自嘲热潮。
“”与用户的Steam帐户关联,自动过滤出库中所有未玩过的游戏,并以这些游戏的横幅封面为单位,将它们垂直堆叠成塔状图像。界面还会计算用户个人的“游戏积累率”,让“只买不玩”的积压情况一目了然。其开发者MYU是一位活跃在插画和游戏设计领域的创作者。曾担任《残音系少年少女》的策划、剧本和角色设计师。
该工具上线后,大量玩家生成并发布了自己的“诊断结果”。分享的内容呈现出巨大的差异:从只有几款游戏、很难称得上“塔楼”的轻玩家,到积累了1000多款游戏的“重度吸尘器”。各种结果在社交媒体上形成了独特的景观,也引发了玩家们对自身消费习惯的广泛讨论。
事实上,这种现象在Steam平台上极为普遍。根据游戏市场研究机构GameDiscoverCo发布的2024年数据,Steam用户游戏库中未玩游戏的平均比例约为32.7%,而中位数比例高达51.5%。此前估计曾指出,全球游戏库中这些“尘封”的游戏总价值可能已达数千亿美元。
标题:买了不玩成常态?新工具让Steam玩家自嘲库存堆积如山
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