长期以来,很多美漫超级英雄迷肯定会有一个疑问:“为什么市面上没有真正的《超人》开放世界3A大作呢?”。最近,这个话题又被热议起来。不少网友指出,核心问题在于超人的设定“太强大”,导致游戏设计极难平衡。
根据推特上的讨论,回顾过去10到20年里所有出现超人的游戏,开发商通常不得不强行削弱超人的能力,以顾及游戏性。或者像《不义联盟》这样的格斗游戏,为了让超人能够与其他凡人角色战斗,只能大幅度调整战力设置。这一直让渴望在城市中自由飞翔、展现无敌力量的玩家感到遗憾。
甚至有玩家认为没有必要选择超人。如果有一个《黑袍纠察队》的祖国本土的玩家简单造成破坏就好了。并非所有游戏都需要平衡才能有趣。不少玩家调侃:“因为每个人都想滥用超能力,而不是成为英雄”、“你能想象超人被削弱后无法一拳击败敌人、穿越高楼大厦”、“因为一个能打败任何人的游戏就很无聊”、“与超人相比,我更想成为祖国的公民,摧毁一切。”
当然,针对这个长久以来的遗憾,曾经开发广受好评的免费独立游戏《UNDEFEATED》的制作团队官方引用了讨论并表示:“这正是我们想要开发一款捕捉‘超人般的英雄体验’的游戏的原因”,随后发布了续作《UNDEFEATED: Genesis》的最新现场片段。虽然主角不是DC的超人,而是一个原创角色,但他所展现的超音速飞行、激光眼、奇异的破坏力,完美地再现了玩家心目中的超级英雄体验。
根据官方信息和社区互动,《UNDEFEATED: Genesis》目前计划于2026年登陆Steam和PS5平台。最新剪辑发布后,大量玩家涌入留言,称赞“看起来太刺激了”、“终于是一款不让人失望的超人游戏”。
标题:为何超人难成3A开放世界主角?玩家点出能力平衡困境
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