近日,在接受采访时,前Rockstar技术总监Aub Fumei再次解释了为什么《GTA》系列将永远扎根于美国城市。他认为,制作如此大型游戏所需的开发周期已经越来越长,而且该系列的核心DNA与“讽刺”的美国城市文化深深绑定,这意味着未来系列很可能不会探索美国以外的全球城市。
福梅指出,目前期望《GTA》改变故事的舞台“根本不现实”。他解释说,如果游戏只需要一年的时间来开发,探索新的领域会很有趣;但实际情况是该系列需要长达十二年的制作周期。这样的话,就没有必要在一个新的、陌生的地区投入宝贵的资源,因为玩家不会因为玩过基于迈阿密的《罪恶都市》而拒绝体验基于洛杉矶的《给他爱5》。
他总结道,技术一直在进步,但玩家真正渴望的仍然是更深、更极致的体验。因此,未来的剧集很可能会继续诠释和深化纽约、洛杉矶、拉斯维加斯等现有的美国城市范式。虽然这听起来像是一个限制,但Vermey 表示,这已经成为开发者和玩家都习惯和期待的创意轨迹。
标题:《GTA》系列为何死守美国?前技术总监给出核心解释
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