你们中有多少人在Palm OS 上玩过《Bike or Die》?一个简单的简笔人物骑着一辆破旧的自行车,必须在充满陷阱的地图中竞速到底。游戏的判定非常严格,如果火柴人身体的任何一个部位碰到了障碍物,他就会瞬间死亡,成为一具尸体。夸张的地图设计和荒诞的物理引擎,这款游戏给我的童年带来了无数的欢乐。
不幸的是,随着时间的推移,它与Palm OS系统一起成为——历史的尘埃,直到我遇到了《特技摩托》系列。同样的主题,同样的玩法,同样的怪异,一开始玩我就知道这就是我的梦中情人。时隔多年,最新版本《特技摩托》、《崛起》终于来了。这次,画面更加增强,玩法更加丰富,系统更加科学。 —— 更重要的是,主角的死亡方式越来越多样化。
今天你想怎么死?
《特技摩托》是一款与自行车相关的游戏,但它并不专注于赛车,而是你必须使用不同的技术来避开障碍物并在精心设计的水平地图上完成关卡。所以它类似于平台跳跃游戏,只不过你不能控制自行车并主动跳跃,而是必须利用地图上的山丘奔跑。
《特技摩托》的物理引擎非常“神奇”。如果你从未接触过类似的作品,一开始你可能会觉得很难习惯。 “你有策略性地向后靠吗?”“控制太灵敏了,我们来试试吧!”“这是摩托车版的《男人应该跑100米》吗?”用方向键,包括不能自动回到原来位置的设计,我见过很多玩家在做出调整后不满意。
但实际上,这些看似不友好的设计却是这类游戏的核心乐趣。只有使用了如此精致神奇的物理引擎,游戏才能如此阴森、好玩、惊险,也只有方向键不恢复正常的设计,才能让你自由调节成为。空中的姿势。在精致的自行车上比拼你的智慧和勇气,参与致命的肉搏战。如果你保持冷静,你会很快体验到乐趣并沉迷于完成关卡的快感中。而你却无法摆脱自己。如果没有这些设计,《特技摩托》就会从一碗辛辣的酸汤变成一杯平淡无奇的开水,这不是我想要的效果。
但不用担心。《崛起》 更适合初学者。与分散在《聚变》关中间的教学关卡不同,新版本中直接单独创建教学模式。随着游戏的进行,教学模式中会解锁更多内容,逐步教授玩家高级技能。我认为这很棒。通过阅读官方的介绍,我了解到了一些以前没有注意到的事情。因此,无论是初学者还是有经验的玩家都可以从教学模式中或多或少地学到一些东西。
除了完成关卡的乐趣之外,这款游戏的另一大乐趣可能是弄清楚摩托车手是如何惨死的。是的,这个愚蠢的游戏实际上在每个关卡的末尾都设置了一个陷阱,只要骑车人越过界限,他就注定要受苦。撞上护栏、掉进湖里都算小事,但从投石机上扔下来、扔进火里、被吹到空中、掉进烟囱就很严重了,我也见过一些离奇的死亡。死去的摩托车手也会变成没有灵魂的布娃娃,就像《人类一败涂地》 中的角色一样。 —— 不过没关系。这些人的生命力非常顽强。不管他受到多么大的打击,他还是会死。您可以以完全健康的状态复活。下一个级别的开始。
不仅结局非常有趣,而且如果你在关卡中犯了一个粗心的错误,你可能会发现自己以各种荒谬的方式死去。翻滚是失败的最基本方式,但如果你不小心掉进洞里或遇到某种装置或障碍物,你可能会被炸进汽油桶或淹死在水泥中。怎样的死法啊.
说完了这些奇怪的死法,自然就不得不提一下新游戏的关卡设计。总体而言,它继承了《特技摩托》系列的高品质,同时也融入了新的灵感。例如,有一个关卡发生在飞机内部,瞬间的失重会给玩家带来烦恼。另外,新游戏中有很多地方需要使用激进的刹车技巧,有时你必须完全停下来等待机制接合才能继续前进,否则就会撞墙。
当然,我希望《崛起》的想象力能够更大一些,不再拘泥于横版的通关方式,而是将地图设计成3D立体的风格,在纵轴上探索更多的可能性。好消息是《崛起》有内置的地图编辑器和方便的地图共享功能。未来,网民还会创作出很多这样充满想象力和危险性的“毒图”。
相比关卡设计,地图设计给我留下的印象更深刻。这一次,游戏的关卡分散在世界地图上,每个地点都专门设计了不同的环境、主题和机制。例如,在中国你可以飞越天然悬崖,在日本你可以体验古老的日本建筑,在中东你可以漫步在装满汽油桶的沙漠中,在洛杉矶你可以体验汽油模仿。好莱坞。环球影城中间还有一个区域,利用CGI特效来模拟科幻战斗场景。这真的很酷。
除了这些常规的赛车关卡之外,游戏还有一些技巧挑战。这些挑战确实令人惊奇。您将必须控制自行车和骑手来执行许多令人难以置信的夸张技巧。例如,你可以飞到数百米外,同时爆炸汽油桶。更新电池等.
凭借这些富有想象力的地图设计和该系列最强大的图形呈现,《崛起》 绝对比其前身迈出了巨大的一步。不过,也应该指出的是,游戏的优化似乎仍然存在一些问题。关卡加载时间太长,更不用说偶尔出现延迟,影响游戏节奏。此外,在测试过程中,我经历了几次冻结和强制关闭,例如进入地图编辑器时。我还在使用PS4 Pro,但我不确定NS版本的优化问题是否更严重。我们希望制作团队能够尽快解决这些技术问题,以免影响游戏本身的精彩体验。
不相信?试用?
与前作相比,《崛起》增强了许多对抗概念。每进入一个关卡,你都会与多个不同级别的车手进行竞争,而车手会以影子的形式出现在赛道上。说实话,作为一个只想完成关卡而不是比赛的玩家,我不太喜欢这个设计。尤其是这些影子车手分散了我的注意力并损害了我对赛道的判断力。或许有一个地方我可以轻松通过,但我的视线被遮挡,我犯了一个错误。
影子骑士的透明度可以改变,但不幸的是似乎不可能完全关闭它。这是因为新加入的系统可以说与影子司机的存在密切相关,那就是合约系统。该系统可以被视为每个关卡的附加目标,例如在一定秒数内完成关卡、在规定的错误次数内完成关卡、或者在一定关卡中击败暗影司机。完成合同以获得更多经验值和其他奖励。这相当于为你的通关之旅添加了一些具有挑战性的目标。
此外,当你达到一定等级后,还会推出各地区的“体育场决赛”。在此模式下,您将在标准化赛道上与许多其他车手竞争。这次它们实际上会出现在您旁边而不是在阴影中,因此您可以准确确定它们的位置。经过多轮角逐,最终的两支队伍将争夺最终的冠军。赢得冠军将解锁下一个区域,让您探索不同大陆的新赛道。
这种决斗的概念自然也适用于在线战斗。不过值得一提的是,新游戏还增加了两人骑车模式,还蛮好玩的。你可以和朋友同时在本地控制摩托车,控制速度和姿态。这辆自行车比普通的单人自行车重,因此如果您不小心,您可能会从自行车上摔下来。无需进入专属合作模式即可体验。除了买一送一的功能外,许多派对游戏功能也得到了增强,以配合《特技摩托》的乐趣本质。
新游戏还添加了更多可定制的内容,例如贴纸、自行车套件、服装,甚至准备和胜利动作,这样你就可以让自己成为游戏中最闪亮的明星。现在我们有了这些,《崛起》 将“自然”成为拆箱过程的一部分。每次升级或完成相应合约即可获得一个盒子或用真钱购买——。我当然不想那样做。休闲游戏允许你玩这种套路,但需要明确的是,这些收集的内容仅影响外观,不应被视为强制。另外,开箱功能并不会影响我的体验——,至少对我来说,因为对这种类型的游戏外观没有太多需求。
然而,当我解压它时,我仍然遇到了常见问题——:网络连接不良。我遇到了一个奇怪的情况,我需要等待几分钟才能打开盒子,这是一次非常糟糕的体验,因为我必须连接到服务器才能打开盒子。幸运的是,在玩其他模式时,服务器从未弹出并宣布它们的存在,我只遇到过一次断开连接的问题。我们希望游戏正式发布后网络状况能够得到改善。
结论
《特技摩托:崛起》绝对是同类游戏中最好的,无论是音视频表现、地图设计还是游戏内容都相当有野心。现在,如果您回去玩之前的游戏《聚变》,您会发现它有点粗糙。
新游戏在优化和网络方面存在一些问题,但如果没有其他问题,育碧计划在未来修复它们。还会提供官方级资料片以及网友创作的各种“自编”游戏。有毒的照片。”我想只有到那时,《崛起》才真正完成。
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