捷安特独特的入门通勤系列《Escape》就是“逃离”的意思,这也是我第一次玩《动物之森:新视野》系列时的感受。逃跑。然而,随着播放次数的增加,对这个系列的理解也越来越深,创作者的目标从来不是要求人们“逃离”,而是要求人们“回归”。
其实关于《动物之森:新地平线》我没有太多介绍《集合啦!动物森友会》,但如果你有一个开放的朋友圈,找到《动物之森:新地平线》的相关信息并不难。这是一款通过各种“自来水”获得人气的游戏,但也不必太惊讶,因为这种“动物森友会”热潮和任何流行都有一样的结局,总有一天会消失。
一些老玩家提前预购,一些新玩家也跟风购买。在实际玩了一段时间游戏之后,当然也有很多老玩家对这款游戏一直很期待,玩得停不下来。转手无法接受《动物森友会》玩法的新玩家。至少我周围的人都同意一件事:很快就会在二手市场上出现大量的《动物森友会》实体磁带。
所以,我想说的是,《动物之森:新地平线》一直对玩家进行严格筛选,这就是“我不玩《动物之森:新地平线》的原因。”这并不是这款游戏老少皆宜的初衷,但与其他游戏相比,玩家的“全神贯注”感很强,很容易找到“不会玩”的人。
四次静修中的第一个是时间。 《动物森友会》可能比我们所知的任何游戏都需要更多的游戏时间。
《动物森友会》中的时间是实时运行的,玩家必须首先选择自己的大致时区,目的是“实时”为即将到来的假期提供各种活动。然而,这种设计存在明显的问题。也就是说,玩家需要玩很长时间才能体验到游戏的全部内容。
谈起《动物森友会》,当新玩家面临如何入门的问题时,一些老玩家会说,“每天玩一段时间,然后玩一年就开始了。”马苏。 “一年”对于任何游戏来说都不是一个短时间,对于其他游戏来说很自然会认为“老玩家在恶作剧”,但在《动物森友会》中“1年” '' 是正常的。
春夏秋冬四个季节循环实时进行,每个季节花鸟鱼虫都按照现实规律出现,玩家必须思考自己行动的逻辑在游戏中按照这些规则。不。真正的季节变化。当然,即使我们这样做,博物馆也不一定能够全部收集起来,这需要一年的时间,但这不正是筛选运动员的一种方式吗?
即使你接受一年的游戏周期,说“没关系,我可以做一年”,我也不知道如果第二次退出正在等待,我该怎么办《动物之森:新视野》。这种挫折被称为“目的”。
与几乎所有游戏共有的、也是玩家游玩目标的任务设计相比,《集合啦!动物森友会》个任务元素占用的游戏时间很少。
相比3DS 《动物之森:新叶》,这款游戏中增加的里程设计和5个日常小目标在日常生活中可以说是令玩家头疼的,但被视为游戏任务系统的“礼物”却是重要的。
《集合啦!动物森友会》 如果没有对“日常生活”的了解,就不可能通过“在日常生活中提高战斗力”来管理网络游戏中的角色。没有真正的成就感。
游戏中所谓的“主线”没有传统的系统提示,玩家只知道自己需要“定居荒岛”,后来推断自己需要“重建荒岛”,有可能。但如果你不保持每天与NPC 交谈的习惯,你很快就会忘记他们或者不知道下一步该做什么。
即使在日常活动中,也缺乏指导,我们别无选择,只能本能地思考。水边有泡沫怎么办、先挖怎么办、钓鱼时鱼不咬钩怎么办、尝试把饵靠近怎么办?你不能铲掉树。我该怎么办?我饿了,没有力气吗?我需要吃点东西。事实上,《动物森友会》连基本操作的教程都没有,玩家只能依靠直觉,这不是明显缺乏指导吗?
当然,即使你在漫无目的的生活中找到了糖,在你寻求“严肃的游戏”和“约束”之后,第三步倒退也会出现。
《集合啦!动物森友会》 对Harvest Moon 和《星露谷物语》 等游戏无法容纳的玩家施加了限制。这些游戏都有昼夜的交替和季节的变化,而且都是为了让你睡觉睡觉而设计的,但《动物森友会》中的时间流动和现实生活是同步的,玩家是不会允许的。这。
假设你是一名“农民”玩家,第一次来到荒岛。你习惯了拥有一套“简单的农具”,却发现你无法用它们来耕种。然而,眨眼间,你意识到你可以通过钓鱼、打破岩石和摇动树木来获取资源。像发现了松果宝库的小松鼠一样自豪,大展拳脚,发挥主观能动性,准备远远领先于“非农”新手玩家。
但鱼并不总是在水里等待。岛上只有五块石头可以击中。从树上摇下来的树枝98%是低级资源树枝,1%是黄蜂树枝。最后剩下的就是奢侈品资源,而这些“奢侈品资源”基本上都是装饰家具。
此时,您是否认为“我还有更多想说的”,或者“哦,我可以做得更多。”
这是《集合啦!动物森友会》给玩家的限制,每个岛屿上可用的资源非常有限。你可以通过重复操作赚取一定的金钱,但你不能用这笔钱来“继续”。你所能做的就是看着新玩家并“继续”,以免花费比自己更多的“努力”。效率是一样的。就像你的一样。这很难接受吗?
一个人再坚强,如果遇到三个挫折,他就会“翻身而出”,将三个挫折全部克服,但在目标之前还有一个挫折,叫“习惯”。
此时,你已经是一名真正的《动物森友会》玩家了,但如果你不知道如何绘制像素艺术或设计房屋,你可能仍然无法到达荒岛之旅的终点。
《集合啦!动物森友会》 与3DS的《动物之森:新叶》相比,最明显的改进除了明眼人都会注意到的画质之外,就是定制游戏玩法的质的改进。进入家中的“装饰”界面即可轻松便捷地进行装饰,在游戏中解锁手机上的“专业绘画”,就可以画衣服、纹理以及特大号“麦田画”了。
游戏非常自由的自定义设计元素造成了很多“自来水”,但如果大多数玩家像我一样,我想他们的绘画水平将永远停留在幼儿园水平,如果你选择“花,草,房子,太阳, Tree”,你的“海岛生活”将基本上告别“定制设计”。
当你看到达·芬奇着魔,梵高下凡画天地时,你是否会感到羞耻,心想:“我为什么要放手呢?”你会充满羡慕的感觉。嫉妒和仇恨。何必呢?
然而,如果你头脑清醒,你就会明白这些“不做某事的理由”也可以是“你应该做某事的理由”。
上面,我列出了几个“说真话”的“技巧”,但这样做的原因是,《动物之森:新视野》的创作者们在设计游戏时可能也隐藏着某种讽刺。因为我不这么认为。
偷偷嘲笑你的人是那些想逃避社会现实,打算用“荒岛之旅”为主题的游戏创造最好的“洞穴”的人。玛苏。其结果是,首先,《荒岛》原来是一个巨大的骗局。岛上有很多人,人们从一个地方迁移到另一个地方。其次,逃离社会计划毫无意义。这些人都很好。我希望我们每天都能一起玩。这个很不错”。
即使我已经到达了美丽而平静的自然环境,有时从海上挂上三两个罐头或轮胎,想着这里有“诗和远方”,但我还是要打开手机。他生活在世外桃源,与世隔绝,却因渴望“住大房子”而不得不陷入“抵押贷款地狱”。
然而,这些“讽刺”的目的与我们日常看到的不同。
一次偶然的机会,他在荒岛上遇到了与自己有着相同目标的人,但他当然没有勇气主动与他们交往。不过听说如果在别人的岛上卖土特产的话,价格会上涨好几倍,所以为了加快还贷的速度,我就走出了贪心,装出一副优雅的样子,带着纪念品来到了岛上。另一个人,我做到了。结果,这次短暂的旅行是一次很好的体验,还收到了主人送的小礼物。
后来你们经常书信往来,有时还来来回回,渐渐地认识了他的朋友和他朋友的朋友,最终成为了共同的朋友。你们一行人在巨大的博物馆里抓到了大鱼,欣赏了飞虫、游鱼和化石,并有幸在美丽的夏日夜空中看到了流星雨。
之后,你突然意识到自己的生活有了希望,似乎对社交的恐惧也减少了。
这是基于对《动物之森:新地平线》创作者设计理念的理解而做出的评价,但他们并不是想把《动物之森:新地平线》变成一个供玩家逃亡的桃园。我们想创造这个通过我们自己的努力。想要“逃离”和“回归”以平衡自发性和社交性的人,以及想要重温虚拟关系的纯粹之美并在游戏中与现实中的人建立良好关系的人。
当然,要冷静。如果你坚持以“动物之森:新地平线是一款教你如何生活、与人互动并让你快乐的游戏”作为结尾,那绝对不是正确的答案。
《动物之森:新地平线》的制作人最近表示,“希望玩家们能够在这个特殊的时期短暂逃离,在游戏中找到一些快乐”,但即使他们坚持这么说,例如,你也可以使用《穿越火线》。和现实你想和我一起逃避现实吗?哪个网络游戏不允许你进入公共频道与其他用户交流?
我同意所有的网络游戏都可以让人们很好地交流,但那种“交流”的目的往往过于实际,而不那么纯粹。所以考虑到我们经常被告知我们应该优先考虑一切,这个结局可能会更好。
如果说所有提供交流和生活功能的游戏都是“以游戏为主,其次是交流和生活”,那么《集合啦!动物森友会》就是一款可以让你忘记游戏而专心与他人交流、认真的游戏。生活。
嗯,更重要的是。
标题:集合了!动物森友会资讯,集合啦 !动物森友会
链接:https://yyuanw.com/news/xydt/5674.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!