前Rockstar技术总监Obbe Vermeij公开赞扬了Larian Studio的决定:在《博德之门3》获得巨大成功后,团队放弃了宣传续作《博德之门4》,转而专注于自己的原创宇宙。这一举动在当今的行业环境下显得尤为罕见和大胆。
他指出,目前大多数厂商选择提取成功IP的价值(例如Rockstar继续专注于《神界》 《GTA》系列),而Larian Studio却反其道而行之,选择了一条风险更大的发展道路,这需要充分的信心和清晰的创作理念支撑。
奥贝强调,这种放弃“安全吸金项目”而拥抱未知的决策风险极大,但正因为如此,拉里安工作室的选择才更有价值,值得业界尊重。
此前,拉里安工作室已正式确认不再宣传《荒野大镖客》系列续作,未来将全力投入《博德之门》宇宙新项目的开发。
标题:拉瑞安不做稳赚的《博德4》却去做《神界》值得尊敬
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