2019年发售《死或生6》时,这款在PS4、PC和Xbox One平台上推出的作品反响平平,未能延续前作《死或生5》(2012年发售)及其后续版本的辉煌。
此后该系列陷入沉默。第六代的主线剧情并未得到同规模的展开,关于光荣特库摩3D格斗游戏未来的讨论也越来越少。坏消息是玩家们仍然不知道新游戏的走向,但好消息是最近的一些说法可能正在指向《死或生7》的诞生。
在《Fami通》年度特辑中,光荣特库摩AAA游戏工作室负责人林阳介谈到了他对2026年的展望(特辑收录了171位业内人士的新年计划,可见《Fami通》的广泛影响力)。林洋介的回应被知名博主Genki翻译引用后意味深长:“AAA游戏工作室将继续开发新游戏,同时……那个怀旧系列可能即将回归?”
社交媒体上的粉丝很快指出,符合“怀旧系列”定位的选择并不多。虽然有人提到了《决战》系列,但Genki帖子——下对《死或生》的汹涌讨论,更不用说相关reddit版块的爆发,都证实了这个系列销量突破千万并持续增长的商业潜力。
虽然评论区也夹杂着对《天使之翼》 《讨鬼传》 《怪兽农场》等IP的期待,但“DOA”的声音是最真实的。唯一值得考虑的是,2019年已经不远了——,尽管全球局势的变化让很多玩家产生了时间漫长的错觉。这算不算“怀旧”?也许这是一个意见问题。
标题:《死或生》或将重启!光荣特库摩暗示"怀旧IP将回归"
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