作为两个友好工作室之间实验创作的产物,《巅峰》万万没想到会一鸣惊人。因此,联合开发商Aggro Crab和Landfall并没有计划像服务型游戏一样永久支持这款合作攀爬游戏——。即使销量突破1000万份,这个决定也不会改变。
Aggro Crab 工作室负责人Nick Kaman 在接受采访时明确表示,《巅峰》 的更新不会永远持续下去。需要注意的是,自游戏火爆以来,两家工作室持续提供支持,并于近期推出了包括打雪仗在内的冬季庆祝活动。
“我们的团队目前基本上正在全职进行更新,其他成员完成了《Crashout Crew》。 ”卡曼坦言,“这不是一款打算永久运营的游戏,但我们不想留下任何遗憾。 “他还承认《巅峰》 足够成功,足以‘让我们在相当长的一段时间内提取价值,但我们的目标是完成所有让我们兴奋的开发想法,然后继续下一个项目!’”
Aggro Crab此前曾告知玩家,明年《巅峰》的更新将会放缓,因为几个月来开发团队基本都是在“纯粹依靠肾上腺素”。与其他重磅多人游戏大多根据玩家活跃度进行扩张不同,《巅峰》并没有仅仅为了扩张或盈利而强制设定生命周期,这是一种令人耳目一新的态度。毕竟,在经历了去年的金融危机之后,人们很期待这群特立独行的独立开发者到底还隐藏着怎样的精彩创意。
标题:《巅峰》开发商称不打算永久运营!但不会留任何遗憾
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