《漫威争锋》 最近被提名为TGA 的“最佳持续游戏”,证实了这款基于服务的游戏在第一年就获得了出色的支持。不过,在开发商网易看来,运营第一年只是“热身阶段”,2026年才是他们准备成功的重点。
目前,玩家对于这款英雄射击游戏的未来只知道少量信息:首先,继PVE模式《漫威僵尸》取得成功后,网易承诺将在未来几年内推出更多合作内容。具体形式尚未确定,可能是更多僵尸地图,也可能是针对九头蛇、AIM组织等新敌人的阴谋任务。此外,第六季已确认将添加死侍和艾尔莎·血石两位英雄。具体定位仍处于保密状态。更长期的英雄更新计划目前还不清楚。
虽然《死侍》继续以其多面的身份让玩家保持新鲜感,但网易正在直接为游戏的未来打造动力。执行制片人Danny Koo 最近在接受外媒采访时透露,公司2026 年的“宏伟计划”仍处于保密状态,但承诺“绝不放慢脚步”—— 这是有道理的,因为工作室显然已经计划了另一整年的更新。他还暗示玩家将看到更多新的游戏模式被添加。
Koo表示,“漫威僵尸”模式和18v18混战模式“湮灭”的巨大成功将影响网易2026年新内容的构想。工作室意识到一些玩家更喜欢轻松、有趣或合作的体验,未来将努力满足各类玩家的需求。因此,在新英雄和战斗通行证不断更新的同时,玩家也可以期待定期添加新的游戏模式。参考18v18和僵尸模式的体验,如果玩家表达出对特定内容的强烈喜爱,这些模式很可能成为永久性的玩法。
标题:《漫威争锋》称第一年仅为"热身"!明年将推全新内容
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