波兰游戏开发商7Levels(代表作《城堡之心:重述》 《金刚:绝境求生》)副总裁Krzysztof Krul近日接受采访,分享了对2026年游戏行业的展望:2026年,游戏行业将迎来热门大作以及技术和游戏模式的根本性变革。
他指出,目前围绕人工智能的负面情绪将逐渐消退。目前,AI大多在游戏和营销中呈现较差或懒惰的应用案例,但随着开发者对工具理解的加深,玩家对AI的理解将迎来积极的突破。
在多人游戏领域,他认为传统的在线模式正在枯竭,因为比赛变得“不真实”(玩家很难分辨对手是人还是机器),这可能会促进仅限于熟人/朋友的合作游戏的流行。
对于便携式设备,他预计到2026 年底,Nintendo Switch 2 销量将达到5000 万台。驱动因素包括《宝可梦Pokopia》等未发行作品以及《集合啦!动物森友会》 《超级马里奥兄弟:惊奇》等上一代游戏的扩展内容;同时,Steam Machine可能会争夺部分主机市场份额。
此外,他透露2026年将是CD Projekt RED发布“新内容”的一年,这可能意味着将会有关于《巫师》新作或《赛博朋克》系列的新消息。
标题:7Levels副总裁:明年游戏行业对AI的负面情绪将逐渐消退
链接:https://yyuanw.com/news/xydt/52989.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!