作为一款已经推出15年的老牌竞技游戏,此前曾有传言称《英雄联盟》将推出二代游戏来取代目前的游戏版本。不过,今天(19日)开发团队直接否认事实并非如此。不过,就像2015年召唤峡谷重制版的地图美术更新一样,召唤峡谷将迎来全新的大规模视觉重制,同时也会迎来玩法调整。《英雄联盟》的游戏客户端也将重做。这些相关变更预计要到2027 年才会正式推出。
Riot Games的《英雄联盟》设计师Meddler今天(19日)分享了《英雄联盟》未来的长期变化:2015年更新过一次美术设计的召唤峡谷将迎来新的视觉艺术更新,让大家对这张老地图更有新鲜感。游戏玩法也会因为这次视觉更新而进行调整,开发团队也会借此机会进行重做。《英雄联盟》 游戏内客户端可集成相关游戏内体验。此外,开发团队还将完善每场比赛前的《英雄联盟》系统以及新手的游戏体验。
这些变化预计要到2027 年才会正式到来,雷德勒还表示,更多细节将在下一个开发新闻以及明年的季中邀请赛和世界大赛中提供。不过目前发现,负责这些改动的人将是开发了《英雄联盟》成就系统的高级设计师BarackProbama。他也同意很多网友的愿望,要求更好地利用《英雄联盟》中的选形系统。此外,BarackProbama还表示,他相信在《英雄联盟》一场比赛结束后,玩家应该能够一边看比赛数据一边安排下一场比赛,这样会更有效率。
标题:《英雄联盟》明确无续作开发计划 27年迎来最大更新
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