后羿的核心游戏玩法围绕快速基本攻击和被动堆叠机制。游戏开始时,应该优先使用被动攻速加成来清线。通过普通攻击建立三层被动后,你可以激活你的第一个技能并消耗它。使用第二技能的范围缩小和中心点额外伤害来控制对手的生命值。 4级以上的终极超远距离控制是启动或支援团队的重要手段,但需要预测轨迹以确保准确性。闪现是你召唤师技能的首选,弥补位移的不足,治疗可以作为替代,提高容错能力。
装备应该注重三个主要特性:攻击速度、暴击率和物理穿透力。装备的基本顺序是急速之靴提高前期的清野效率,末日以攻速、吸血、伤害比例来应对前排,闪电匕首和无尽之刃结合起来形成中距离暴击核心,破晓瞄准高护甲目标,最后泣血刀加强站立姿势的耐久度。如果敌方刺客威胁较大,可以将鞋子换成抵抗靴,或者后期装备名剑思敏。当面对多辆坦克阵容时,黎明和末日的组合可以最大化你的坦克的切割能力。
培训阶段,注重稳定发展,避免盲目交流。清线后优先考虑河野怪的经济,用二技能锋芒消耗敌人并减速,保留一技能应对突发战斗。中期来看,减少装备成型前的组队参与频率,通过在安全环境下不断的线路恢复和狩猎来加速经济积累。你必须不断观察小地图,防止敌人走动,遇到突然袭击就果断调整位置,依靠红色buff和被动双减速来接近敌人。
在战斗开始前使用野生怪物或士兵来预先叠加被动技能。一进场就激活增加分箭效果的技能,将火力集中到最近的目标上,同时发射多支箭。终极技能用于首先控制关键目标或反击迎面而来的刺客。第二个技能用于专注于阻挡移动路径。始终依靠辅助防护与敌方推进单位保持安全距离,保持A动作的输出节奏,避免被逼出己方阵型。
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