尽管亚马逊《辐射》真人剧第三季的制作计划可能要到2026年夏季才开启,但团队编剧已经着手准备该系列未来的热烈。在接受综艺采访时,亚马逊《辐射》系列的执行制片人、同时也是贝塞斯达游戏工作室《辐射》游戏的兼导演制片人陶德·霍华德谈到了该剧目前讲述的第一季时对下一季的规划。有趣的是,他还谈到了将第三季内容带到《辐射》 游戏中的想法。
陶德在采访中表示:“对于我们负责游戏和电视节目的团队来说,我们正在创作第三季的内容。”陶德还提到,这部剧的编剧工作主要由其自身的编剧团队以及乔纳森·诺兰负责。“我们现在正在讨论我们将如何处理该节目的第三季,以及当节目播出时我们可以将哪些元素融入到游戏中,而不显得生硬或虚假,”托德说。
将更多《辐射》系列的元素带入游戏中并不牵强;就在本月早些时候,多人游戏《辐射76》 发布了“Burning Springs”更新,故事围绕该系列角色“怀特”(由演员沃尔顿·戈金斯饰演)展开。今年早些时候,该游戏还发布了一个更新,允许玩家将自己的角色转变为异鬼,并拥有可在游戏各个部分中使用的独特技能和特征。
托德还讨论了《辐射》第二季与第一季相比的一些变化,包括每周更新剧集。这是自第一季在同一天一次性发布全部八集以来的一个重大变化。托德指出,这种每周更新的时间表也意味着会给观众带来更多惊喜,因为观众无法一次观看所有剧集。
“有很多惊喜,”托德说。 “所以最重要的是,我们每周都会有一集,所以我会说,坚持下去。有很多惊喜,我也很好奇人们会如何观看它,因为现在它将是每周一集,而不是一次性看完。”
《辐射76》 的“Burning Springs”更新为游戏添加了大量内容,因为它引入了一个全新的区域供玩家探索,并有自己的故事和角色可以互动。此外,更新还带来了赏金猎人活动和一系列新的公共活动,让玩家对抗更强大的敌人,如死亡爪和光辉蝎子。
标题:陶德正在考虑将《辐射》真人剧第三季的元素引入游戏
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