在玩水门事件时,你如何开始游戏直接影响整个游戏的节奏。中心思想是发挥速度优势、抓住机遇。我们建议您尝试直接在远处使用二技能“飞雷神斩”。此术冲刺速度快,射程远。命中后立即跟进一技能,继续压制。要阻止移动,请注意操纵杆的控制方向。如果你习惯了中距离战斗,飞镖形态第五阶段的普攻也非常实用。投掷苦无、传送和斩击。苦无落地后,你可以滑动技能按钮来传送并抓人。与第二阶段的技能结合起来,可以形成多阶段的统治。身经百战的港玩家优先将一技能的第一阶段放到手上。命中后,按住第二阶段可跟进并连接普通攻击和流星苦无放置。这个组合稳定性很高,可以防止对方替补的反击。
比如少年凑的普通攻击第三阶段或者凑凑的技能命中后,敌人就会被打上平井人的标记。这时候如果按住二技能,无论距离远近都可以抢到整个地图。如果面对特别霸道的忍者,可以使用二技能标记按住或者金州秘术来突破他们的防御。不要在这次反击上浪费时间。当金身状态能量条满时,技能效果将全面升级。比如二技能可以移动更远,有无敌框架,一技能可以主导整个过程,不用担心被打断。这时候你就可以更加大胆地进攻了。
Minato 天生手短,所以他必须保持Y 轴位置错位。对角线移动是最简单的欺骗方法。比如游戏一开始,走到角落扔出苦无布局,等待对手的空中技能,然后瞬移。年轻的凑拥有神奇的技能。如果在特殊的普通攻击状态下(身体发出黄光)按下普通攻击按钮,它会旋转并水平砍击。如果这段时间它感应到攻击,就会自动反击并瞬移,相当于带出了本体至上的效果。这可以用来对抗攻击性强的忍者,尤其是那些喜欢贴着脸的忍者。
如果被逼到绝境,可以直接使用本体二技能将带有泥土形态无敌框的人贯穿,也可以使用普通攻击四段扫地,将其向后震退。身经百战的水门受到攻击时,利用二技能快速逃跑,同时在安全区域扔出苦无,设置追击点。对手被换下后很有可能发起反击。提前预见心理反击很重要。冰冻的雪或者暴君的尸体都可以创造反击的空间。请记住,秘密的后半部分是不可替代的。如果你还有生命值,你可以尽可能推高它来杀死它并拉低技能CD。
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