据多位业内人士透露,任天堂已经开始小规模生产适用于Switch 2 平台的小容量实体游戏卡带。但由于目前芯片供应不足,大规模推出还需要一段时间。
消息人士进一步指出,虽然新一代卡带已精简产能,但受原材料成本上涨等因素影响,其售价仍将维持在高位。需要注意的是,小容量卡带不会取代现有的“钥匙卡”。
著名游戏市场分析师丹尼尔·艾哈迈德(ZhugeEX)曾分析过这一现象。他指出,64GB大容量游戏卡带的生产成本明显偏高,每GB成本就会增加,这与光盘有着本质的区别。如果开发商选择使用实体卡带发行游戏,则需要相应提高零售定价,以确保其利润水平与PS5等平台版本大致相同。
因此,为了降低玩家的购买门槛,不少厂商倾向于采用“钥匙卡(含有少量数据)+数字版主要内容”的组合销售模式。
标题:实体党狂喜!曝Switch2将推出16GB/32GB小容量卡带
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