近日,《全面战争:战锤40K》公布了第一批各阵营的游戏机制信息。该游戏的首次发布包括四大种族——星际战士、星界军、兽人野蛮人和灵族。而在所有派系中,灵族将为《全面战争》系列带来前所未有的游戏玩法。
在最近的一次开发者研讨会上,首席设计师Simon Mann透露,这场战略竞赛可能会让《全面战争》的老玩家耳目一新。曼恩说:“他们不是为大规模作战而建立的营地。核心不是大规模军队之间的对抗。”
曼恩解释说:“每一个失去的灵魂都是不可挽回的,所以每一场战斗都必须谨慎选择。” ‘灵族不会依靠人海战术来围攻对手,而是会利用隐身、网道传送门和精锐‘玻璃炮’小队,通过非正面对抗的方式击败敌人。
与其他种族不同,灵族的目标不是统治银河系。虽然其他派系专注于征服,但他们更专注于使用方舟世界和网道等深奥技术来防止银河系发生灾难。曼恩说:“当你执行你的使命时,其他种族仍然会试图摧毁你,但你知道你的使命和目标,并以坚定的决心实现它们。 '
这将为玩家提供独特的游戏风格。聚焦特殊目标、保存兵力、实施非对称作战的独特玩法—— 当然,如果能够充分发挥其精锐部队的潜力,他们在正面战场上也将具有毁灭性的威力。
标题:《全面战争:战锤40K》艾达灵族详解:玩法与众不同!
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