今天,开发商Techland发布了《消逝的光芒:困兽》的1.5版本更新,主要增加了噩梦难度、新的终结技、新的怪物等。本次更新还改进了游戏玩法和图形,并修复了一些错误。
《消逝的光芒:困兽》 1.5版本更新 亲临噩梦版本更新1.5为《消逝的光芒:困兽》,引入了一个重要的新玩法:噩梦难度。这种难度模式极大地改变了游戏玩法,为您带来更深入、更刺激的生存恐怖冒险,增加紧张感、策略性和我们迄今为止最困难的挑战。
“噩梦”难度增加了包括饥饿系统在内的新生存机制。你必须管理食物以维持体力、健康恢复和整体行动表现。惩罚会根据饥饿程度而加重;在新的手电筒功能逻辑下,使用手电筒会随着时间的推移而消耗电池。当电量低时,灯光会变暗并闪烁。这时就必须制造或更换电池。
新的难度模式还重新平衡了游戏玩法:人类和受感染的敌人表现得更加激进,一些黑暗区域包含白天出现的夜行者,食物、电池和燃料等稀有资源更加稀有,让每一个决定和探索都变得更加有意义。
为了让游戏更具挑战性,本次更新添加了《消逝的光芒》,史上最危险、最聪明的夜行者。阿尔法夜行者不仅具有高度威胁性,它还会在整个地图上追击玩家,使用巧妙的战术来捕获你,迫使你进行战略思考并快速反应才能生存。
敢于冒险的玩家可以获得专属奖励:在整个游戏中坚持难度并击败boss的玩家可以获得独特的吊坠、特殊的服装和新的车辆皮肤,为您提供真正的激励来克服最艰巨的挑战。
新的终结技我们添加了2 个新的终结技,让你在对敌人进行血腥处决时有更多选择。
1 种单手钝击武器
1种单手砍杀武器
其它修复和改进 游戏玩法: 新游戏+和传奇等级:调整了新游戏+和传奇等级成长曲线,减少重复获取经验的需要,提高游戏体验的平衡性
现在开始新游戏+将检查玩家的传奇等级并相应地调整敌人的难度。
新游戏前达到传奇等级300+10回合,敌人的难度也会相应调整。
传奇等级修复了没有传奇等级进度的玩家在合作模式下可以拾取队友留下的传奇等级奖励武器并获得武器图纸的问题。
相对于传奇等级奖励的平衡模组额外伤害
平衡了传奇武器的耐用性
平衡了传奇级别车辆生命值不随玩家伤害同时增加的问题。
修复了屠夫宝藏增益“+15% 伤害(人类)”无法正确应用的问题
修复了暴击伤害不会与传奇等级同步增加的问题
修复了武器模组和配件提供的基础伤害乘数与玩家看到的不一致的问题
新游戏+平衡的新游戏,等级更高+获得的经验值数量
修复了更高游戏周期的新游戏+中自毁僵尸、油箱僵尸和油箱毒物僵尸的爆炸强度
修复了故事模式下玩家死亡时经验值丢失的问题新游戏+
修复了AI等级不能高于任务等级的问题
性能和稳定性:修复了同伴加入主机时导致合作模式崩溃的多个问题。
修复了更改FPS 限制值会触发崩溃的问题
修复了将图形设置从“超高”切换到“高”会导致FPS 下降的情况
图形改进:光线追踪:
修复了启用光线追踪时树木阴影延迟的问题
修复了光线追踪模式下支线任务中室内照明的各种问题
修复了PS5 平台上的合作模式同步问题
修复了调整分辨率增强设置时流放者洞穴中的图形伪影
修复了环境中的各种遮挡问题
修复了义务警员武器上的矩形血迹形状
修复了由于突出显示或领取奖励的方式不同而导致奖励图标不规则发光的问题。
环境和导航修复:解决了流亡者洞穴中玩家被困在帐篷后面的环境问题
修正了在旧城区攀爬边缘时可见几何间隙的多个问题
解决了在沼泽区域攀爬边缘时可见几何间隙的多个问题
UI和音频:修复了导致玩家在获得传奇等级时使用“U”键而不是正确的“L”键打开技能菜单的问题。
解决了与传奇关卡相关的缺失字符串
修复了多个Steamdeck UI 文本未对齐或重叠的问题
修复了传奇等级高的武器(伤害1000万以上)的伤害显示
修复了新游戏+配置屏幕中推荐的传奇级别徽章与玩家在更高的新游戏+周中拥有的实际传奇级别徽章不匹配的问题。
新游戏+开始时重新启用照片模式
调整了公共游戏部分的新游戏+类别标题,以防止与某些语言的其他标题重叠
修复了易容技能音效播放不正确的问题
标题:《消逝的光芒:困兽》1.5更新上线:新增噩梦难度!
链接:https://yyuanw.com/news/xydt/52057.html
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