《生化危机》资深制作人竹内淳在接受《日经娱乐!》采访时透露,《生化危机7》开发团队拜访了美国的真实家庭,研究他们的生活环境和家庭关系,以拓展系列的边界。
这一理念在游戏中体现在琥珀色的黄昏灯光、破旧的房屋、后院被封的房车等场景细节,以及扭曲的家庭关系的描绘中,这让美国玩家尤为不安。 —— 有玩家直言,“我没见过浣熊市警察局,但见过很多像贝克家这样的房子。”
自2017年上映以来,《生化危机7》因其压抑脏乱的环境和家庭暴力元素,被誉为“最难受的《生化危机》”。路易斯安那老沼泽房屋和贝克家族形成的封闭式恐怖舞台与前作完全不同。
团队通过在日常场景中植入恐怖元素来增强沉浸感和心理影响。破旧的内饰、家庭录像的质感和家庭矛盾都让人想起美国乡村家庭的阴暗面。
虽然是生意和名誉双赢,但过于现实的肮脏环境和心理压迫还是让一些玩家望而却步。有忠实粉丝表示,“这是唯一一个不想玩第二次的《生化危机》”。
标题:打造真实的恐怖感!《生化7》团队曾实地探访美国家庭
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