由Intrepid Studios使用虚幻5引擎开发的MMORPG 《创世灰烬》,已于12月12日在Steam上以“抢先体验”模式正式上线。游戏国内原价168元,首发优惠15%,折后价142.8元。然而游戏上线时却明确标注不支持中文。
这部作品承载了很多玩家的期待。此前在Kickstarter上发起的众筹最终成功筹集超过327万美元(约合人民币2090万元)。但高昂的众筹金额与上线后的实际表现存在巨大差距。据玩家反馈和媒体报道,游戏上线后迅速陷入争议,声誉遭遇“风暴”。
玩家的批评主要集中在两点:
“抢先体验”的误称:大量玩家指出,这款以接近完整版价格出售的游戏完成度很低,更像是“稍加打磨的Alpha 测试版”。游戏不仅存在大量影响体验的Bug,而且对电脑硬件配置要求极其苛刻,与玩家付出的代价严重不符。
被指“丑陋”的运营策略:最让国内玩家得罪的是,游戏明明不支持中文,却完全集成了支付宝和微信支付。这种矛盾的操作被开发商广泛批评为缺乏诚意,开发商只想方便收款而不提供基础服务。这是典型的“国际双重标准”。
当然,也有部分玩家给出了相对积极的评价,认为游戏在画面或者某些玩法设计方面还是有潜力的。但总体而言,对其高定价、低完成率和有争议的运营策略的批评远远超过了零星的赞扬。这次《创世灰烬》的“抢先体验”,不但没有点燃玩家的热情,反而可能浇灭了很多众筹支持者的长期期待。这部作品能否通过日后的更新挽回声誉,还是一个未知数。
标题:《创世灰烬》暴大雷!众筹千万无中文却收微信支付宝
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