圆圆网络 手游攻略 新游动态 游戏化训练打开认知干预新路径,“腾讯脑力锻炼”落地浙江省中医院

游戏化训练打开认知干预新路径,“腾讯脑力锻炼”落地浙江省中医院

时间:2026 05 01 14:45:20 来源:互联网 浏览:0

“真有趣”12月11日,浙江省中医院开出全国首张游戏化认知训练电子处方后,59岁的轻度认知障碍患者丁阿姨在康复医学医生韩思杰的指导下,通过“腾讯脑力操”认知功能训练软件完成了非药物认知训练。 “真没想到我的康复训练竟然是‘玩游戏’。”认知训练结束后,丁阿姨说道。 “这和我想象中的康复治疗完全不一样。”

游戏化训练打开认知干预新路径,“腾讯脑力锻炼”落地浙江省中医院

作为腾讯首款数字化治疗软件,“腾讯脑力操”遵循循证医学原则开发,可以帮助轻度认知障碍患者有效提高认知能力。今年5月,该产品获广东省食品药品监督管理局颁发的医疗器械注册证。随着首张电子处方的下发,“腾讯脑力操”认知功能训练软件正式进入临床。

游戏化训练打开认知干预新路径,“腾讯脑力锻炼”落地浙江省中医院

“开具游戏化认知训练需要严格的医疗诊断流程,包括门诊初筛、专业评估、处方开具、认知训练、随访等环节。”浙江省中医院康复医学科主任张海峰指出,处方中通常包括训练频率、单次时长和重点训练模块。医生应定期在后台检查患者数据和训练表现,并在患者下次随访时根据结果调整计划。

浙江省中医院副院长黄树伟表示,这是国内首个游戏化认知训练处方。它具有创新性,可以在一定程度上改善传统认知康复训练枯燥、患者难以坚持的问题,变“被动医疗”为“主动健康”。游戏化的认知训练可以有效提高患者的依从性,训练过程中及时的反馈也让患者更加自信,增加依从性。

浙江省中医院始建于1931年,是全国最早的现代化综合性三级甲等医院,也是国内中医医疗服务体系中综合实力最强的医院之一。创新推出“腾讯脑力操”游戏化认知训练,将配合浙江省中医院中西医综合干预体系,为轻度认知障碍患者提供个体化综合治疗方案,造福更多患者和家庭。

游戏化认知训练进入临床,为3877万患者提供创新数字解法据《认知数字疗法中国专家共识(2023)》统计,我国60岁及以上人群中轻度认知障碍患者约3877万人,患病率为15.5%。如果不进行干预,超过38%的患者会在5年内患上阿尔茨海默病,而且病程不可逆转。浙江省中医院科研部副主任、神经内科专家郑婷婷指出,患者及家属应尽早关注轻度认知功能障碍。如果发展成阿尔茨海默病,将会给家庭乃至社会带来沉重的经济负担。因此,早期发现、早期干预对于维护老年人大脑健康具有重要意义。

目前,轻度认知障碍的治疗主要依靠非药物干预。游戏化数字治疗作为国内外的研究热点之一,显示出积极的潜力。《自然》 的一项研究表明,游戏化认知训练可以帮助修复大脑衰退。《国际精神病学杂志》还指出,益智游戏可以通过刺激正常脑细胞替代受损细胞的功能来提高患者的认知能力。

基于多年的技术积累和在老年人认知障碍防治方面的长期研究和实践,腾讯筹备三年打造“腾讯脑力操”。它结合了游戏声音、图像、交互玩法、激励机制等设计,创新性地用单一训练模块对应多个认知领域。该设计方法帮助患者进行六个认知领域的训练,包括知觉运动、执行功能、复杂注意力、语言、学习和记忆以及社会认知。

与传统认知训练多采用重复、单调的任务设计,容易让患者感到无聊、难以坚持不同,“腾讯大脑训练”通过游戏化设计,将认知训练嵌入到日常生活场景中。软件包含“烹饪大赛”、“音乐大赛”、“存储大师”、“诗歌大会”四大培训模块。每个培训主题都有150 多个级别。

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在“烹饪大赛”中,用户可以通过制作“包饺子”、“包煎饼”等食物,识别顾客表情,训练用户分散注意力、情绪识别等认知能力; “音乐大赛”可以通过音乐节奏、聆听和辨别乐器来提高用户的知觉运动、抑制控制和工作记忆等认知能力; 《存储大师》通过记忆存储、相似归纳、颜色分类等训练,可以强化线索回忆、长期记忆、规划等认知能力;《诗词大会》以中老年人喜爱的“诗词”为训练对象,将传统文化与认知训练相结合,增强用户即时记忆、表达语言、接受语言等认知能力。

通过关卡进阶、即时反馈、奖励机制等设计,《腾讯脑力操》让认知康复训练变得有趣。这款已获得医疗器械注册证的游戏化认知功能训练软件,开辟了一条通过非药物手段帮助轻度认知障碍患者提高认知能力、延缓认知衰退的新途径。

守护银发群体脑健康,多元举措覆盖认知障碍三大环节多年来,腾讯持续关注老年人认知障碍的防治,并致力于通过数字化手段探索新的解决方案。先后聚焦阿尔茨海默病科普功能游戏《6栋301房》、筛查小程序《银发脑动力》、全年龄段认知评估与训练游戏《巴甫洛夫很忙》,加上已正式投入临床应用的“腾讯脑力操”认知功能训练软件,腾讯相关产品已覆盖“科普--”三大环节。认知障碍领域的筛查-干预”。过去一年,腾讯游戏社会价值探索中心持续关注认知障碍问题,在深圳、上海多个社区进行调研走访。未来还将推出专注于老年人主动健康的健脑健身游戏产品。

全国首张游戏化认知训练医疗处方在浙江开出。这是数字化疗法在轻度认知障碍干预领域迈出的重要一步,将为轻度认知障碍等医学问题提供新的解决方案。游戏技术和游戏化交互设计产品在数字健康领域的潜力正在加速发挥。未来,腾讯将持续推动游戏化数字疗法的优化升级,守护老年人的大脑健康。

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