输出套装其中红绿套装非常好用。使用战斗技能后,可以一次性恢复全部生命值而不会死亡。伤害明显低于其他套装。
红绿红黄套装穿甲线较高,适合技能高、固伤多的角色,总体适合工具人。
红黄红蓝套装是更适合新手期。当角色处于高星枢纽阶段且不缺乏破甲能力时,红蓝套装一般比红黄套装更强。
尤其是海月实行红蓝之后,所有输出位置都可以购买,不用考虑红蓝套装。
更泛用反击不会影响黄、紫套装。当该效果触发时,角色在行动后将获得两个名为“暗影”的增益效果。该增益可以被敌人驱散。
虽然兰子要赌70%的概率,但由于伤害减免效果并不是额外的buff,所以不用担心敌人驱散它。
强袭套装绿紫色治疗驱散套装不仅可以配合群奶进行群体驱散,天赋被动奶还可以多驱散一个负面。
当我们的队友被昏迷控制时,蓝绿套装仍然会自动治疗队友。
黄蓝驱散服在昏迷控制期间无法被动驱散队友的负面影响。
统御套装稀有技能以今天的伤害公式来看,附加属性选择技能的实际收益较低,还不如直接投入攻击或能力来增加穿甲线。
就目前攻击/威力百分比栏的定向材料使用情况来看,3个定向可以快速提升主C的战斗力。

但后续使用定向的技巧却很有讲究。以红蓝、蓝紫、黄蓝三套为例,圆环部分可以与奶罐共享蓝色元素。
不依赖方向,护具和戒指的条目有一半值得保存,建议慢慢制作。至于武器条目,利刃必须选择攻击百分比,法宝必须选择威力百分比,有用属性只有1/12。所以建议武器预留方向性材料,其他部位与奶罐一起建造。
附加属性输出角色海月的天赋如果再次移动就会造成暴击,还有自身技能的效果,可以让他输出暴击。技能收益可以说是很低的。而且海月没有自转增伤,红蓝增伤套装明显优于暴击套装。
海月极星体和超风固定伤害占比较大,但固定伤害无法获得2红2蓝后半段的伤害提升收益。红、黄套装的输出强度稍高。
极星西隆的天赋叠加满凤凰之炎,完全觉醒提供30%的伤害提升。不过本体和3形态英仙座的基础技能较低,所以2红2蓝的收益比2红2黄的要略高一些。
但如果队友提供更多的伤害增强和脆弱性,两者差距会更小,可以根据附加属性来佩戴。
西隆史莱姆的天赋是攻击孤立的单位。完全觉醒时,伤害增加30%,伤害强化10%。还有少量的固定伤害,所以2红2黄表现不错。三形态南关中,因为基本功白文较低,战技倍数较高,所以2红2蓝稍占优势。
史莱姆只要塞德里克的天赋在行动结束时处于隔离状态,完全觉醒时伤害就会增加30%。而且无论是本体还是第二形态的精确制导都有大量的固定伤害。此外,精准制导50级还拥有游戏中最高的301基本功白文。红、黄套装的输出强度稍高。
赛德里克回虎虽然主打固定伤害,但由于基础技能等级较低,50级时比其他输出快了100倍,导致暴击套装收益太低,而且回虎没有自伤伤害加成,增伤套装收益更高。
辉虎莱诺天赋的完全觉醒提供了隐藏时30%的伤害提升,烟雾形态不动时额外增加15%的伤害,对于增伤套装来说明显被稀释了。不过考虑到狼烟的被动最多可以提升40%的暴击率,所以会存在一些暴击率溢出和浪费的问题。实际效果与伤害增加套装有很大不同。
莱诺亚历克斯完全觉醒后,深渊裂痕将提供20%的脆弱性。不过克苏姆本体和第一形态的基础技能较低,所以增伤套装的收益比暴击套装稍高一些。

亚历克斯唐天天完全觉醒可以使决斗目标30%易受伤害,但本体基础技能和压斩第一形态较低,所以增伤套装收益较高。不过在第三形态50级的时候,姆西舍拥有279的基础技能,20%的隐形伤害增幅,以及15%的瞬间脆弱,所以暴击套装对于开启了第三形态的唐来说是更好的选择。
唐满天赋冷刺,完全觉醒提供30%的伤害提升,同时还有一些固定伤害,所以本体和米迦勒穿着暴击套装的价值稍高一些。而三形态的天蝎座,50级的基础技能比二形态的米迦勒104级的基础技能要低,因此增伤套装的收益更高。
离莫莱虽然有很多固定伤害,但他本身的战技倍数并不低,而且没有自陷伤害加成。所以暴击套装和增伤套装区别并不明显。
莫来承伤角色维兹的天赋有生命上限10%的自我恢复,但不增加防御或抗性技能,所以附加属性优先增加生命。套装建议选择2黄2紫。对于推图片、加腿很有用。 PVP中,最好多移动一格来勾人。
维兹文森特的天赋增加防御,并将防御转化为攻击。除了攻击力增益过高的武器外,其他部位都可以优先防御。套装方面,推荐黄紫加腿套装,不仅可以增加10%的防御,还可以提高非攻击时的减伤和移动能力。如果蓝系装备有特殊技能,也可以使用蓝紫减伤套装代替。
文森特天狼星完全觉醒天赋减伤25%,变身后技能减伤20%,被动伤害一半以下减伤15%,每次受到伤害伤害减免提升5%,最高25%。所以套装效果建议2蓝2紫或者2黄2紫继续增加伤害减免。并且附加属性优先生命,提高了触发半血伤害减免的门槛。
西里厄斯医疗角色由于蒂娜的单奶只能驱除一个负数,群奶根本无法驱除。因此,套装效果可以增强驱散负面效果的能力。选择2黄2蓝来驱散我们负面效果最大的队友。或者2 个绿色和2 个紫色。在治疗过程中,有80%的概率消除一个阴性。可以用群奶集体驱散,或者强化被动奶驱散二负。
蒂娜由于希尔德可以用单一武器驱散3 个负面,而汉尼拔在一种形态下可以驱散一组群体中的3 个负面,所以几乎不需要驱散负面套装。所以更推荐使用2黄2紫来增加机动性。或者因为天赋可以让队友在战斗后恢复,所以不直接群奶,也可以选择2蓝2绿来强化群奶。
希尔德夏恩的变身共振技能只有一口团奶。其他时候他只能用单奶或者盾队友。所以套装建议选择2蓝2绿,强化团奶。另外,由于夏恩在队友主动进攻后只能使用天赋和单奶驱散负面效果,所以他也可以选择2黄2蓝来增强驱散能力。
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标题:《晴空之下》配装攻略:全角色套装选择/伤害公式/稀有技能解析
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用户评论
这篇攻略写的太棒了!讲解的很仔细,让我终于弄明白了哪些套装适合哪个角色。<br/> 之前一直乱搭,现在看着你的分析,感觉搭配起来真是又顺手又有讲究。
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伤害公式的解释非常清晰易懂,不像其他攻略一上来就一堆数字让人看懵头! 还有稀有技能解析简直太赞了,这下终于知道哪些技能好用在哪里了!
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其实除了套装搭配,还可以多谈谈一些实战技巧吧?比如面对不同类型的敌人,哪个套装更适合使用,该如何快速切换策略等等,这样会更有帮助。
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这个攻略看起来很棒,但作为新手玩家我还是有点看不懂那些专业术语… 可能可以再详细解释一下每种技能的效果吗?
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终于有一个靠谱的配装攻略了!我一直在网上找,结果都是一模一样套路,还好你给出了不同的套装选择和伤害公式计算方法,让我真的学到了很多东西!
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这攻略里说到的稀有技能听起来很有意思,不过我不知道哪里可以获得这些稀有的技能呀… 可以分享一下吗?
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总觉得有些套装搭配虽然看着很完美,但在实际游戏里效果并不理想。或许可以结合实际操作情况,给出一些更具体的建议。
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伤害公式这个部分有点复杂,我是想简单快速了解下哪个套装更强力一些… 希望这篇文章能提供更直观的结论或表格来对比不同的套装效果.
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我一直觉得“晴空之下”这个游戏角色平衡性做的很棒,每种角色各有千秋。这篇攻略可以让我更好地了解不同角色的特性和配装思路,真是太棒了!
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我玩的角色装备一直都挺乱搭的,看了这篇攻略感觉自己的套装搭配水平提升了很多。希望能再更新一下最新的内容,毕竟新版本经常会出一些新的套装和技能调整!
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终于明白了为啥我的伤害打不上去的原因! 原来是套装搭配问题… 好家伙,还得去重新学习一下配装技巧了!
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这篇文章写的挺详细的,但是我感觉缺失了一些新角色和新版本的解读。希望作者能及时更新内容,让我们可以一直跟踪攻略最新的变化。
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如果能加上一些视频演示,效果会更好吧?看着文字理解就比较有限,还能直接看配装实战。
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对于新手玩家来说,这篇配装攻略还是有點深度, 其实一开始能提供一种入门级的套装选择和搭配思路,更容易上手吧?
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这篇文章很适合想深入了解“晴空之下”玩法的人阅读!如果想要快速刷装备或者体验游戏,或许需要找更直观易懂的攻略。
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我感觉这个文章最棒的地方就是伤害公式的解释,之前一直搞不懂为什么我的伤害这么低… 看了这篇攻略,终于理解了。
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我觉得这个配装攻略挺有参考价值, 但是每个角色的属性和技能都比较特殊, 能不能针对不同的战斗场景提供更具体的套装选择建议呢?
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希望作者可以结合更多的实际游戏经验,来编写更深入、更实战性的配装攻略。
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