首先,神诸葛的技能为七星,狂风和大雾,其中七星是一个非常强势的技能,不仅有着极强的过牌量,也保证了前期的输出,这也是神诸葛的核心技能。不过缺点也比较明显,那就是游戏后期随着星的使用,七星的换牌效果会大打折扣,同时由于手气卡的存在,玩家们的初始手牌也会调整,因此也相当于弱化了神诸葛的技能。

而其他两个技能狂风和大雾,便是玩家们吐槽较多的了。狂风是一个典型的辅助技能,不过可以用于增加队友的火属性伤害,不过尴尬之处除非是在实战中和神周瑜等等武将进行配合,其他时候都无法发挥,基本上很少会有敌人看到神诸葛还装藤甲了。

大雾确实是一个不错的保护技能,可以免疫某个角色受到的非雷电伤害,用于自保和急救队友相当不错,但是由于七星的限定,这个技能相当于一个有次数限制的限定技,而且一旦使用完,神诸葛就相当于3血白板,需要把所有希望都寄托在队友身上。

所以综上来看,神诸葛被玩家们嫌弃首先是因为定位是辅助武将,适用性和游戏体验不如其他神将,同时由于本身的操作性较差,技能释放有限制,因此游戏体验和需要考虑的比较多。
不过最致命的硬伤,还是由于当前用于置换初始手牌的手气卡很多,玩家们不需要神诸葛的七星,也可以找到不错的初始手牌,也就相当于弱化了神诸葛。
文章分享结束,三国杀:揭秘最受玩家争议的神将,实力出众却隐藏致命缺陷和三国杀:玩家最不待见的神将居然是他,强度不低却有致命缺点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
标题:三国杀:揭秘最受玩家争议的神将,实力出众却隐藏致命缺陷
链接:https://yyuanw.com/news/xydt/43715.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这我倒是同意啊,很多神将虽然强度高但玩法单调,确实让人审美疲劳。
有6位网友表示赞同!
我也觉得某些神将玩久了就腻了,希望官方能出一些新武将来丰富游戏体验。
有14位网友表示赞同!
哪个神将具体呢?可以给个例子啊!
有8位网友表示赞同!
我觉得强度高但缺点明显的武将确实比较没意思,因为你只能被动的应对,而不是主动进攻。
有7位网友表示赞同!
三国杀的武将众多,每个都有自己的特色和代际,这种说法很难说服我啊。
有13位网友表示赞同!
的确,有时候武将的强度真的不是最主要的因素,玩法体验也很重要。
有17位网友表示赞同!
玩腻的游戏就变不有趣了,总希望游戏能保持新鲜感。
有15位网友表示赞同!
我觉得这个“致命缺点”还挺关键的,应该具体说一说是什么问题。
有5位网友表示赞同!
三国杀好玩的地方就在于各个武将之间的对抗和策略,要是同一个神将一直占优势就太没意思了。
有7位网友表示赞同!
我倒是觉得每个武将都有自己的优缺点,哪位玩家最不待见就是看个人喜好。
有16位网友表示赞同!
有没有可能这个“最不待见”的神将其实有很多玩家喜欢玩?
有14位网友表示赞同!
三国杀的武将设计越来越丰富了,现在好多神将都很有特色。
有16位网友表示赞同!
游戏平衡很重要啊!要是某个武将实在太强就破坏了游戏的乐趣。
有5位网友表示赞同!
这种“致命缺点”可能也是其他武将的优势,所以我觉得每个武将都有自己的定位吧。
有12位网友表示赞同!
如果说这个神将真的强度不低,那就更应该好好考虑一下他的缺陷啊!
有18位网友表示赞同!
三国杀最吸引人的地方就是策略和互动性,希望官方能继续开发新玩法,增添趣味性!
有14位网友表示赞同!
我对这个“ deadliest flaws” 很有兴趣,你能解释一下是哪个方面吗?
有10位网友表示赞同!
喜欢玩哪些三国杀武将呢?分享一下你的想法吧!
有20位网友表示赞同!
有些神将确实比较容易上手,但也可能玩起来缺乏挑战性。
有12位网友表示赞同!