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《符文之地传说》“皮诺烧”卡组解析——极致且高效的T1快攻
《符文之地传说》1.0版本已经上线两周了,经过这段时间天梯环境对卡组的淘汰,“皮诺烧”这个简单粗暴的快攻卡组以20%的使用率和高达58%的胜率稳居榜首。如此高的使用率和胜率是有多方面原因的:卡组性质上,皮诺烧拥有大量的伤害牌,抢血节奏极快,经常能在6、7回合结束游戏;游戏收益上,区域奖励和每周宝箱都要求玩家快速升级,皮诺烧对局时间短,可以快速刷经验;卡组成本上,这套牌对英雄牌的依赖程度低, 甚至可以不需要英雄牌,性价比高。小编过去一周也一直在使用这套牌上分,非常简单有效,在这里推荐给各位新手玩家使用。
“皮诺烧”是国内玩家对卡组的简称,LOR中卡牌按照区域进行划分,每套牌最多允许携带两个区域的卡牌,这里“皮”特指“皮尔特沃夫&祖安“区域,“诺”特指“诺克萨斯”,这就是这个卡组名称的由来。
卡组代码:(复制后进入“收藏”,点击“导入牌组”直接使用)
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皮诺烧卡组
卡组强度:T1
卡组关键字:快攻、抢血、混伤
这是当前版本最突出的快攻套牌,随从曲线集中在全部集中在1-3费,且大多数随从附带伤害效果,提供了前期抢血的主要手段;法术也以直伤为主,可以无视对方随从造成伤害。套牌的构筑思路就是“all to the face”的快攻理念,完全不给“蜘蛛蔚”和“德邦中速”这种中期强势卡组秀起来的机会,直接抢攻致死。
优质低费随从:
如果有注意看的话,可以看到这套牌仅1费随从牌就有8张之多,占牌库的1/5(共40张牌),1费随从“军团后卫” 虽然无法进行阻挡,但身材在1费属于顶尖,打到水晶一次就血赚,被换掉也不亏;“军团破坏者”血量低了一点,但能换掉不少1-2费随从,而且其特效可以在攻击回合对敌方水晶额外造成伤害,前期压血量非常好用;“宝贝宠物”的蜘蛛体系虽然没用,但关键字“凶煞”(3攻以下的随从不能阻挡带有此关键字的随从)基本能保证其在前两个回合直接攻击水晶。
前期抢攻的关键随从
大量法术直伤:
在《符文之地传说》中水晶只有20点血量,所在法术牌在伤害设定上比较保守,1费打1属于中等偏上的法术牌。皮诺烧套牌中的伤害法术均可以对水晶造成伤害:“秘术射击”是比较稳定的直伤牌;“开始狂欢”虽然弃一张牌后才能打出,但能与“德莱文”生成的0费卡牌配合使用,也可以丢弃低费随从;“诺克萨斯狂热”多配合亡语随从使用;“大杀四方”费用较高,不过实际对局中5费回合开始费用就处于溢出状态了,倒也无伤大雅。
直伤法术
特殊伤害效果:
在这套构筑中存在大量的混伤牌,也是抢血的主要手段之一。“爆破小队菜鸟”和“军团破坏者”功能类似,不过1/4的身材在3费前几乎不会被解掉,很容易触发2次特效(4点伤害);“军团掷弹兵”非常适合用来挡刀,稳定触发2点亡语伤害,与法术“诺克萨斯狂热”也是很好的配合。“旧桶售货员”打出后召唤2个0/1的腐蚀桶既能用于挡刀又能造成伤害,属于后手节奏卡。
“猩红学徒”是这套牌中最具威胁的单卡,其受伤且不死状态下可以对敌方水晶造成2点伤害,与“帝国爆破手”配合触发一次可造成4点伤害,与“猩红转换”配合还能造成伤害的同时调整其他随从的身材,其价值远远超过稀有品质。
混伤卡牌与Combo
英雄牌:德莱文
德莱文算是锦上添花的一张牌,同时也是对控场和斩杀能力的补充。德莱文本身带有“先制攻击”(攻击回合优先攻击,如果击杀对手则不受伤害)效果,很容易造成对方随从减员;衍生卡牌“旋转飞斧”一方面可以为战场中随从增加攻击力,另一方面还能配合“乱翻”和“开始狂欢”打出组合效果;同名牌的转化牌“冷血追命”也是一张非常好用的控场牌。
德莱文
更低成本:移除德莱文
在LOR的构筑中,英雄牌可以带3张,但是英雄合成所消耗传说万能卡和粉尘又比较难以获得,3张德莱文对新手来说可谓是“造价不菲”。在这套构筑中德莱文是可以移除的,空出的3个位置可替换为“宝贝宠物”、“斯塔缇克”,前者提高低费随从数量,强化前期节奏;后者对中期补牌和伤害进行补充。
移除德莱文的替换卡
强化随从质量:
这里有两种方案,不过都需要相应的英雄牌,传说万用牌和粉尘不足的玩家慎用。
方案1:加入英雄牌“金克丝”,同时移除一定量的低费随从。原构筑中大量低费牌主要是为了强化前期抓牌质量和进攻节奏,但面对有奶的卡组后劲不足。“金克斯”卡牌身材优质,且有“先制攻击”属性,有很强的站场能力;重要的是她的升级特效:空手牌情况下回合开始额外抽一张牌,且再次空手牌后额外补充一张“超究极死神飞弹”,伤害非常可观。
金克斯的特效非常优质
方案2:加入英雄牌“德莱厄斯”,可以用低费牌替换,也可以用德莱文替换。由于这套牌前期抢血能力很强,很容触发诺手升级效果(对手水晶血量≤10),而诺手有拥有“碾压”属性(击杀随从后超出伤害由水晶承受),既能起到场面压制,也能提供高额伤害。
起手留牌:
起手1费随从皆可留,2费随从留牌优先级“爆破小队菜鸟”>“猩红学徒”>“帝国爆破手”>“军团掷弹兵”。
2费卡留牌优先级
另外,先攻和后攻留牌有不同的选择:先攻回合在不卡手的情况下建议留“德莱文”,可以在3费回合直接参与战斗;后手回合不卡手时建议留“金克丝”和“旧桶售货员”(如果带的话),前者可以在4费回合直接参与战斗,后者可以在3费回合抵挡对方随从攻击。
先攻和后攻留牌选择上有差异
卡牌使用:
- “爆破小队菜鸟”和“帝国爆破手”可以裸上,但“猩红学徒”和“帝国爆破手”建议配合使用,一方面因为学徒裸上很难造成场面压制;另一方面面对客诉蜘蛛流这种有打3法术的卡组时容易被直接解掉,难以发挥抢血效果。
如果Combo齐全,尽量打出伤害
- “军团掷弹兵”和“诺卡萨斯狂热”并非绑定Combo,只是相对容易打配合,必要的时候法术可以打其他随从,但需要观察形势保证之后不会被对方斩杀。
并非绑定Combo
- 法术伤害牌如非必要尽量不用在随从身上,虽然这套牌伤害足够但过牌优先,法术解场反而会浪费抢攻时机。当然,如果法术解场后收益较大还是可以打随从的,这需要在对局中灵活变通。
特殊技巧:
在英雄牌为“德莱文”时,“乱翻”与其衍生牌“旋转飞斧”是一个性价比很高的过牌配合,用来寻找伤害法术和随从非常方便。
英雄牌为“金克丝”时,手牌如果为1-2张,使用“乱翻”可以直接触发金克丝升级,因为在机制上丢弃的瞬间会进入空手牌状态,也是一个金克丝快速升级的技巧。
历来卡牌游戏在开荒时期快攻卡组都是备受宠爱的,极快的抢攻节奏虽然显得无脑却在实战中非常有效,“皮诺烧”就是一套标准且高效的快攻构筑。而且《符文之地传说》中水晶血量设定偏低,皮诺烧大量的伤害可以无视多种中速和慢速卡组的控场手段,在短时间内结束战斗;套牌构筑也以蓝白卡为主,唯一一组英雄牌还可以使用其他低造价卡牌替换。从各方面来看,“皮诺烧”都是一个高性价比且高强度的卡组,值得体验。
END,感谢观看~
S4皇子天赋、符文、出装攻略:犯我德邦者 虽远必诛
零刻网讯 这里依然是啃包菜的猫,我们的S4比分竞猜活动还在继续中,想拿点卷拿皮肤拿手办拿抱枕的同学!快来参加我们的活动吧~。
这次的英雄是比较热门的英雄——德玛西亚皇子,嘉文四世。皇子出现在比赛中的几率比较多,无论是我们平时的匹配排位还是各大赛场,都可以看见他的身影。高防御,快速的清野能力,无视地形的EQ二连,以及稳定的大招控制,使他成为了一直成为热门的英雄,今天就来给大家介绍下皇子。
喵玩皇子的次数也是很多的,一般是用来打野,稳定性比较好。所以我们位置推荐打野〉上单,由于被动的存在我们清野的速度也是很快的,而且即使不出什么攻击,伤害也不俗。
也是标准的AD打野符文,红色攻击速度加快我们的清野速度,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。
主Q副EW一级,有大点大。Q是我们的主要伤害技能,而且指向军旗E可以飞过去,无视地形同时沿途击飞,各种赞。W是护盾技能,帮助自己吸收伤害,同时还可以减速敌人,E军旗开视野,同时也会加攻速,大招天崩地裂飞过去叩下一大圈控制住敌人,只是大招不分敌我的阻挡住去路,放不好会害死自己人。
皇子的前期GANK能力也是很强,因为有着EQ二连较为稳定的控制(当然你放不好我也没办法),二级红开的时候就可以考虑去抓一波,就算抓不死也可以抓掉个闪现吧,刷野的同时多去线上帮助扩大优势,这样中后期会比较好大。出装还是要肉,抗的住伤害,你EQ过去叩大招保证自己还能活着。团战的先手,抓住时机控制住尽量多的敌人,让己方拥有更多的输出空间与时间。
老牌热门的打野英雄,一段时间消沉过,因为版本的问题,可如今又回归到热门的打野行列。作为一个打野,皇子是必须会的,难点在于对对方走位的预判和EQ二连的时机,这个就是需要在实战中多多体会了。
LOL手游:新手玩家打野英雄推荐,德邦总管赵信,操作简单易上手
Hello,大家好,这里是兔八哥聊游戏!关注我,为您带来不一样的游戏理解!
打野,在LOL手游中的作用,相信这段时间经常排位的小伙伴应该都有了解。不能说非常的重要,但至少可以说,一个好的打野能够稳定对局情况。不过在LOL手游里面,现在最流行的打野英雄选择还是刺客,且过于追求高额爆发伤害。
这样的选择是没错,但刺客打野以及一些强势的打野英雄,在操作需求上有很高的限制。说简单点,就是没有完全地了解英雄机制,且经过一定的练习,想要用刺客打野主导对局,是比较难的。
赵信,目前打野位置上,最优的替补之选。为什么说赵信是一个替补直选呢?因为就目前的对局情况来看,很多喜欢打野的小伙伴在英雄的选择上,一般都会优先剑圣与枪火狂徒这两个英雄。但实际上这两个英雄在目前的对局中,基本上是常驻Ban位的,所以赵信就成了替补优选。
对于竞技游戏而言,操作简单的英雄在某些方面确实没有操作上限较高的英雄强势,但是相对来说,操作简单的英雄在伤害收益上却更直接。而赵信就是这样一个英雄,极简的操作,获得高额的伤害收益。
赵信这个英雄的技能机制相对于很多打野英雄来说,更加的简单,而且整体的收益更加的直接。在实际的对战中,赵信这个英雄不需要过多高明的操作,就像很多小伙伴说的那样,玩转赵信,莽就完事儿了。事实上也确实如此,玩转赵信只需要简单了解机制,实际对战中莽就行了,因为她的伤害有够直接。
最简单的操作收益就是Q技能的第三段击飞配合W、E技能打出高额的伤害,并且能够做到直接突进的效果。可以这么说,赵信这个英雄你只要稍微的练习,就凭借简单的操作就能拿到很好的表现。
赵信的E技能运用得当,在实际对战中往往能够打出不一样的效果,因为这个技能拥有一定的位移效果,且能够为赵信提升攻速,且在命中目标之后能够减速目标并且造成一定的伤害。
这么说吧,赵信这个英雄的连招你可以理解成Q技能三段击飞+W技能+E技能,也可以理解为E技能突进+W技能+Q技能第三段击飞。任何一个连招所打出来的效果都能够达到理想化,并且对于一些脆皮英雄能够造成直接的威胁。特别是在一些必须要接的团战中,赵信可以利用这些技能打出高额的伤害。
在LOL手游里面,续航问题一直都是玩家比较苦恼的,虽然有装备能够满足这些续航,但是合成这些装备之后,就无法打出足够的输出了。特别是对于一些阵容中的核心输出位置来说,一些续航装备的选择很大程度上限制了英雄的输出。
而赵信这个英雄,比很多打野英雄有优势的地方就在于他的被动技能,能够满足其前中期的续航需求。可能很多小伙伴会觉得,赵信的这个回复生命值的点数太低,还不够团战消耗。其实不然,赵信这个英雄虽然简单直接,但是对于发育还是有一定需求的,那么这个续航就正好可以满足这些需求。
在团战中,赵信的这个续航确实不够明显,也达不到理想的效果。但因为他的技能机制,在团战中不是被动去承受伤害的,所以这些续航只是为了提升赵信的短暂属性能力的。而且团战中,R技能的运用,能够很直接的抵消一些远程伤害,那么这样一来凭借自身的突进,一样可以打出很好的效果的。
团战中,E技能的突进运用一定要掌控好,因为这个技能是赵信是否能够打满伤害的关键,而且Q技能的第三段击飞,是否能够控制带对方的关键英雄,也很重要。赵信的打法虽然莽,但也不能无脑地去莽。
赵信这个英雄的出装是还是出输出,是现在很多小伙伴比较纠结的问题,毕竟有时候遇到输出较强的对线英雄时,赵信明显不太能够承受伤害。其实就个人而言,赵信既然选择了莽的打法,那么选择半输出出装就是最好的选择。
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这套出装既可以满足赵信的属性需求,也能满足赵信的续航需求,基本上这套装备成型之后,赵信是可以直接秒杀脆皮英雄的,而且在团战中,面对战坦英雄也能承受很高的伤害。
好了,以上就是今天的分享,那么你们觉得赵信这个英雄怎么样呢?
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