《揭秘冒险岛奇袭者:独家技能大公开》
大家好,如果您还对《揭秘冒险岛奇袭者:独家技能大公开》不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享《揭秘冒险岛奇袭者:独家技能大公开》的知识,包括冒险岛奇袭者技能展示 冒险岛奇袭者连招技能设置的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
冒险岛奇袭者技能详解
常见的被动技能就不多说了,重点说一下关键技能。
(一)新手技巧
骑士的二段跳向上的距离非常高。向上跳跃按钮为:跳跃+向上(按住向上按钮)+再次按下即可完成跳跃。
(2)首传技能
奇袭的第一个位移技能有【传送】、【追踪】、【攻击】三种功能。它不能释放到空气中。如果范围内有怪物,它会追踪该怪物并造成一次伤害。当范围内没有怪物时,可以在X轴上瞬移,快速移动。瞬移有无敌帧,可以穿过Swu的一血激光,在阿卡纳解救精灵时非常有用。
技能的缺点也很明显:
1.追踪效果导致小怪较多的情况下很难准确控制方向。
2、追踪后攻击后摆极大,滞后明显,轻松击破BOSS技能;
3.无法打断连击。所以这个技能不适合作为主位移来使用。
奇袭专属元素【切换技能】,上线后复活后记得开启。开启后,每次攻击均可累积雷电增益,最多5层。通过后续几次转职的被动强化,可以达到【每次攻击100%积累一层雷电增益】的效果。
这就是5 层闪电增益效果的样子。
雷电增益的作用:
1.每级增加5%无视率,第5级增加25%。学习超级技能“创造世界”后,每级增加9%的无视率,5级增加45%。
2、使用台风技能清除闪电增益后,伤害百分比提升,最高可达35%;
3、提供五转V2鲨鱼齿弹的释放条件;
4.消除核心BUFF雷积累时的CD。
总而言之,必须打开。
被动,主要增加雷霆buff积累的概率和上限,以后还会有类似的强化技能。
(3)二次转技能
二变为主攻击,60级之前以连击波为主要攻击方式。对身体周围360范围内造成伤害。旋转曾经是主要攻击技能之一,因为其低延迟和与其他技能的连击速度快。旋转的破坏秒数比雷霆的破坏秒数高,更容易躲避BOSS技能。
但由于轮子范围太小,伤害一般,刷图频率一般,加上后续的雷霆和台风延迟不断减少,正在逐渐失去优势。这个技能目前处于尴尬的境地,未来可以增强,也可以放弃。
奇袭最重要的位移技能有【冲】、【击退】、【急停】、【伤害】四种功能。位移距离适中,不能在空中使用。波浪经过了多个版本的修改,从僵硬变为平滑,使其成为最适合收招的招式。
使用技巧: 1、连击跟随波浪,调整位置; 2、右键出现C字时,可以使用该技能紧急停止,有两种方式:挥手+下、挥手+挥手。当右键C字消失时,该技能只能使用挥手+下法进行紧急停止; 3、使用波浪后,按左右方向键左右移动,可以达到几乎不晃动的效果; 4、与首转闪电连击,走得快; 5.你可以将小怪或道场BOSS推向你想要的方向。
紧急停止:近年来新增,使用紧急停止可以缩短波浪的位移距离,提高避险效率。由于波浪本身的距离适中,因此可以在生成怪物时禁用紧急停止,以免影响效率。不过在掉落较多的BOSS战中建议开启,可以在一定程度上提高角色的生存能力。
被动:与之前相同,增加闪电增益的积累概率和上限。
其他技能还有常见的攻速BUFF、熟练被动等等,这里就不多说了。
(4)三转技能
第三回合主攻连击是最常用的奇袭技能。飞升[位移向上]、雷霆[位移斜向下],连击后可以在X轴方向移动的同时进行攻击,伤害比较高。建议两个技能放在相邻的关键位置,连击方式为ABABAB。
双跳后可单独使用腾空,增加跳跃高度并减缓下落速度;雷霆可以在空中单独使用,加快下落速度。此组合最适合在具有长X 轴的两层地图上使用。由于Y轴较小,在多层大地图中适应性较差。很多奇袭新手都会认为这个连击是清地图的主要技能。其实,这是光滑手感造成的错觉。在多层地图上只使用雷霆雷霆效率不是很高。
BOSS战时,这两个技能主要用来躲避伤害和绕开。
烈风是3级的主动技能,台风是烈风4级的被动强化技能,我们在这里一起说一下。使用时,第三回合将“风”技能拖至键盘上,第四回合后施加“台风”效果。以下内容以台风为例。
台风发生率高,延误率低。这个技能有几个特点:1.闪电增益大于2时可以使用,即
右上角BUFF显示的数量必须大于等于2; 2.使用后,现有的所有闪电buff将被清除,根据清除buff的数量,每层增加7%的伤害。通关5层伤害35%,持续60秒; 3.学习超级技能“开天辟地”后,开启“开天辟地”,可以在30秒内无限使用台风,获得伤害加成,且不消耗雷电增益。
简单总结:积累5层闪电buff后,按台风即可无限补充35%伤害BUFF;开启超级技能“开天辟地”后,30秒内连续使用台风雷霆连击,获得小爆发。
被动:与之前相同,进一步提高闪电增益累积概率和层数上限。
核心被动:连击怪物时,最终伤害增加20%,面板上不体现。因此,奇袭应尽可能使用连击。除了增加输出之外,还可以减少对方的技能反噬。
另外,连击还有一个技能描述中没有写的功能:击中怪物后可以获得100%假泰山效果,这一点在面板上有所体现。假泰山持续时间约为1-3秒(取决于服务器延迟)。如果在此期间怪物没有受到连击攻击,泰山效果就会消失。
连击攻击怪物时,显示100%;
如果连击没有攻击怪物或者连击未能攻击怪物,则会显示0%。
被动,增加异常抗性和属性抗性。
被动,伤害5%,虚假伤害减少10%。总比没有好
(5)四转技能
刷怪BOSS的核心技能范围大,伤害高。超级技能被动可提升一级,采雷加倍后达到12级。与BOSS 战斗并摧毁连击、生成怪物和波连击。许多突然袭击只是无意识地产生怪物的方式。事实上,奇袭中刷怪最常用的连招是跳跃+雷霆+波动。可以双层平台游玩,杀怪门槛低。如果单独使用,后摆会更大。
注意:使用该技能时有跳跃动作,但只是动画效果,角色实际位置保持不变。
杀怪不需要BOSS的核心技能。每个阶段的伤害都很高,雷集中翻倍后就是14阶段。打BOSS时可以使用普通连击和雷霆连击。开启凯天地帝后,可以获得30秒的无CD台风连击小爆发。如果单独使用,后摆会更大。
奇袭的核心竞争力在于,海盗唯一的暗影技能(另一个是火炮)可以使所有奇袭的攻击技能阶段数翻倍,但不适用于五转万能攻击技能(如汽车) 、镜子蜘蛛、艾尔达光宇)。
开启后有180秒的CD,可以通过积累闪电增益来不断减少CD。
简单来说:打开:
在元素闪电的前提下,用自己的技能攻击怪物可以快速清除该技能的CD。最快的办法就是用骑士团的通用车去攻击怪物,几秒钟就可以清掉。
因此,使用雷霆后,尽快击中怪物清CD,复活后尽快打开元素闪电开关。
团队攻击速度BUFF,宏和宠物可以释放。突击突袭唯一的团队提升技能。
被动:和之前一样,最后一次增加雷电增益积累概率和层数上限。
此时,只要在奇袭中开启元素闪电,每次攻击击中怪物,就有100%的概率附加一层闪电buff。只需约2秒即可达到5级增益上限。还提供暴击率和暴击伤害。
普通被动,优先打满。
被动,聊胜于无,假伤害减免。
骑士通用意志技能,使用后三秒内免疫异常状态。
140级之后,你会发现多了30个技能点。这时候去灯泡那里领取任务,然后按照任务去圣地升降场领取这个技能。
(6) 超强技能主动性
前面说过,开启后,可以在30秒内无限使用台风,且不消耗闪电增益。这里我们来谈谈被动。除了增加每层增益的无视之外,【最终伤害】增加20%。你没看错,是【最终伤害】而不是图中的伤害。这20个最终伤害直接反映在面板上。图中的图片纯属树龙翻译错误。
奇袭是唯一无敌,无敌时间45秒2秒,伤害全屏。技能的后摆幅度极大。使用后可以立即使用任意攻击技能释放后摆。另外,波塞冬和V2鲨牙弹的连击也可以算是小爆发(如果上限够的话)。
每个人都有技能,我就不详细说了。
(7)超级技能被动
添加一些建议:
当前版本只推荐这种点法。台风级数保证了爆炸强度;雷电本身数量就够了,额外的目标基本不需要(额外的目标可以刷轮回点击);奇袭本身并不太缺乏无视,而且破坏无视防御的优先级较低。
(8)五转技能
V1结合了心与雷。使用后攻击怪物会触发。持续时间和被动最终伤害随着等级的增加而增加。刷图、刷BOSS非常好用。应该先升级。
技能点: 1.当有多个敌人时,会产生一道闪电链,当有单个敌人时,会变成强大的雷电; 2.开启后,满级时【最终伤害】提升10%。是的,龙的数量又写错了,不是伤害; 3.技能进入CD。 45秒主动有效期结束后,剩余60秒进入被动有效期。如果画面中有普通怪物,每6秒就会发射一次雷电,主要是增强刷怪能力。
这个技能基本上覆盖了整个地图。开启后,具有很强的奇袭催生怪物的能力。被动闪电在冷却期间也会生效。所以,【刷图时CD高的时候使用】,但是【主要用于打BOSS时爆炸或者清理小怪】。
缺点:1、百分比低; 2.被动闪电链只对小怪生效,这是一个完全莫名其妙的设定。 6秒内一电对BOSS生效。我可以踩阿黛尔吗? 3.冷却时间105秒有点尴尬,与V4时间线不完全吻合。
V2鲨鱼牙子弹,CD短,伤害高的招牌技能,X轴约为屏幕的四分之三,Y轴较小,最多可缩小两级。满级百分比为2200%,有14级矿井积累。伤害可观,是帅团,但在国服,就会卡在上限,命悬一线。无上限的服务器优先级仅次于V1,与V4相同;国家服务器可以具有更高或更低的优先级,具体取决于上限。
V3雷神之矛是纯被动的。要触发它,你需要满足两个条件:连续8次攻击和7秒冷却时间。右上角的BUFF栏中会显示保存次数:
图为6楼。由于是纯粹的被动技能,伤害并不高。但我还是想说,满级最大百分比440%真的是五级技能该有的样子吗?无耻.jpg
这个技能触发的两个条件也有点像脱裤子放屁。因为最快的连击是旋转破坏,所以2速下完成8次大约需要7秒。那么7秒CD有什么用呢?闲着没事就计划多吃点李子。这个内置CD直接导致了新技术修改,奇袭连击就像癫痫发作一样。 V3意味着我没有什么可失去的。
只有达到国服卡上限时,V3的优先级才会高于V2(筷子搅拌水箱,这个比例的卡上限很难想象)。其他情况下,五转四技能中优先级最低,急需强化。好尴尬啊.jpg
V4枪雷连击,最强奇袭(雅克:这是爆炸吗?),一共12鞭,248段。按下第一鞭后,技能进入CD。此后60秒内,剩余的可以随意使用。 11 鞭子。如果超过60秒未使用,则会被清除。右上角有倒计时,冷却时间为120秒。
简单的说,就是你可以选择一次性打完12鞭做为大爆发(BOSS常用),也可以在60秒内任意分配打完12鞭(刷图常用)。如果打到一半BOSS消失或者飞走了,也可以停下,接近BOSS后再打出剩余几鞭。 该技能机制尚算优秀,爆发强度全职业中等。使用时有几个技巧:1.请采用【连续敲击键盘】的方式打出12鞭,这样可以触发被动连锁达人的20终伤,【不要长按让角色自动连12鞭】。因为实测V4长按不仅会丢失被动终伤,打击速度也没有连按来得快,无论今后是否修复,建议都养成连按的习惯;2.技能有60秒存储时间,因此要学会【存鞭】。比如水路空打一鞭再入场,让技能提前进入CD,120秒内就可以打出2发V4共23鞭的输出,BOSS战入场前同理;3.配合V1心雷合一使用,达到输出最大化。 优先级略低于V1,国服高于V2、V3,其他服与V2持平,高于V3。作为一个120秒的纯爆发技能,输出方面差强人意,还有加强空间,另外音效不明显,是技能界的安陵容,莫得牌面。 注意:该技能使用时有跳跃动作,但仅为动画效果,角色实际位置不变。


冒险岛奇袭者连招技巧



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用户评论
这个视频做的真棒,各种技能特效都清晰可见!
有16位网友表示赞同!
我很好奇“奇袭者”这个职业在战斗中的发挥方式。
有18位网友表示赞同!
好期待游戏的新剧情和新职业上线!
有9位网友表示赞同!
哇,那些连招看起来真的超炫酷的!
有12位网友表示赞同!
这技能特效是经过加强了吗?之前好像没见过这么华丽的啊。
有6位网友表示赞同!
这个“奇袭者”玩起来会不会很麻烦?
有6位网友表示赞同!
我已经迫不及待想试试这个新职业了!
有15位网友表示赞同!
不知道这个新职业适合什么类型的玩家比较?
有20位网友表示赞同!
视频展示的场景看起来好酷炫啊!
有17位网友表示赞同!
我的冒险岛账号等级还不足,等升级可以去尝试新职业。
有12位网友表示赞同!
有没有哪个UP主做过详细的“奇袭者”技能讲解视频?
有13位网友表示赞同!
希望这个新职业上线后能改善游戏的战斗节奏。
有18位网友表示赞同!
期待一个深度游戏分析文章,探究“奇袭者的”战术特点。
有14位网友表示赞同!
这次更新的游戏内容感觉都很不错啊!
有17位网友表示赞同!
冒险岛的画面真的越来越精致了!
有7位网友表示赞同!
新职业上线后估计会有一片玩家都去练这个吧?
有15位网友表示赞同!
希望游戏的平衡性能很好的控制,新职业不要太弱也不能太强。
有19位网友表示赞同!
最近玩“冒险岛”的频率提高了很多啊!
有15位网友表示赞同!
如果新职业加入了一个新的区域估计会更精彩!
有18位网友表示赞同!