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原神公义的酬报适合谁用1.正义的奖励是一把四星长柄武器,面板加成基本攻击力和生命值。
2.武器技能:持有者治愈时恢复8点能量。该效果最多每10 秒触发一次。当角色处于团队后台时也可以触发此效果。
3.推荐角色:公义的酬报适合给吃生命值属性且依赖技能的角色携带,比如纯盾流的钟离。4.正义奖励武器升级突破材料:
以上就是四星武器正义的详细属性和推荐角色介绍。请继续关注本站更多4.0版本最新消息。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
标题:原神:探索公正酬报的适用人群
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用户评论
我一直觉得公义是挺好用的,尤其对付那些打怪不珍惜体力的时候。
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对新手来说确实很方便啊,可以省很多时间和资源。
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不过感觉大佬们好像不太常用,他们资源充足吧?
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我平时都是急着刷本子,公义的cd太长了😅
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看有些人说公义很废素材,真的吗?你们是用来什么呀?
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好像有个说法是元素反应打出暴击概率会高一点吧?
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我试了一下,感觉伤害差距不大,可能是我理解错了?
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建议官方能优化下公义的cd,要不然真的太慢啦。
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公义这个机制听起来挺有意思的,可惜我没怎么用过。
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我倒是觉得这东西在打一些困难副本的时候很有用呢。
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如果说谁最适合用公义的话,我觉得应该是元素伤害为主的角色吧?
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之前有个UP主说,公义用来刷螺旋层效果很不错哦!
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有没有大佬分享一下你们在什么情况下使用公义呢?
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感觉这玩意儿还是得看阵容搭配的啊,不能一概而论。
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其实我倒是蛮喜欢这种能够互相保护的角色关系设计。
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总觉得游戏里应该要有更多像公义这样有趣的设计!
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玩原神我最喜欢的就是这些角色之间的互动了!
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大家快来分享你们对公义看法吧!
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期待官方能推出更多有趣的机制和玩法!
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