与生俱来的技能
邪恶必将受到惩罚
新的天赋技能。被动,无法升级
每当敌方英雄杀死复仇之魂时,他们就会获得一个持续到死亡的减益效果,使复仇之魂对他们造成10% 的额外伤害。
生命石
复仇之箭
基本攻击间隔为1.7秒
魔法箭
敌方目标每有正负值,伤害就会增加0.75点。
灵魂打击
基本攻击间隔为1.5秒
复仇之魂的攻击会释放她灵魂的痕迹,在撞击时会猛击敌人,使她的攻击具有近战行为。
天赋
10级天赋从+125魔法箭施放范围减少到+100
10 级天赋对敌人的位移伤害从+200 降低至+150
15级天赋从-2秒魔法箭冷却时间改为+0.3秒魔法箭眩晕
20级天赋从+200魔法箭伤害改为-2秒魔法箭冷却时间
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标题:Dota 2 复仇之魂7.36版本更新盘点
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用户评论
终于可以体验一下7.36版本的改动了!
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想知道这次DOTA2的哪些英雄加强了,哪些削弱了
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我一直在玩TI12预选赛,这次版本更新对比赛影响有多大啊?
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新物品怎么样?期待新版本的玩法
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看了眼改动后,感觉我的英雄这下更强大了!准备好好练习下
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7.36版本改动了哪些辅助呢?
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我最近一直学习一个新的英雄,不知道这版本他会不会增强
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这么多改动,好想要快点上线试玩了
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这次版本更新会改变DOTA2的比赛格局吗?
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希望这个版本能平衡一下游戏
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厉害的解说或者主播们是怎么看待这个版本的改动的呢?
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想看一些视频讲解改动细节啊!
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新的比赛策略又要研究了,好刺激啊
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感觉这个版本改动还挺多样的,每个玩家都能找到自己喜欢的改变吧
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DOTA2永远是我最爱的游戏!期待新版本的体验
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希望这次更新能修复一些bug!
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什么时候才能上线啊?等不及啦!
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7.36版本改动会让英雄池变的多样吗?
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哪个职业的改动最大呢?
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这版本更新能不能让我们玩得更快乐啊!
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