盘点GBA上的经典游戏(四)
上一期给大家介绍了几款GBA掌机上的独占游戏,今天继续和大家一起来盘点GBA上还有哪些经典游戏值得大家游玩体验的。如果有没提到的游戏也欢迎大家在评论区留言哦!~

《马里奥VS咚奇刚》游戏于于2004年6月10日发售,是任天堂根据旗下经典街机游戏《咚奇刚》制作开发的一款动作对战类游戏。游戏后期在Switch主机上做了重制版,于2024年2月26日发售。
游戏可以说把GBA的机能发挥到了淋漓尽致,不仅游戏里的视觉效果非常出色,还保障了游戏的流畅度,玩家在游戏过程中感觉不到任何的掉帧和卡顿,非常顺畅丝滑。游戏里的关卡也有着非常有创意的谜题设计。当玩家通过机关满满的关卡之后,在每个世界的最后都必须跟咚奇刚进行正面对决。这是一款非常适合在GBA上游玩的游戏,因为掌机的便携性,玩家可以随时随地掏出机器来玩两把,解决完一个谜题之后可以暂时搁置一边,等有空再玩。
《最终幻想6Advance》游戏于2006年11月30日发售,是经典RPG游戏最终幻想系列在SFC主机上发售的《最终幻想6》的复刻游戏。
本作作为SFC主机的移植版,游戏不仅保留了原版游戏的全部内容,另外还特地为GBA版本增加的大量新的要素,如:新的魔石、新的迷宫、菜单界面的重构、增加新的头像、提升战斗背景画面质量、新增了怪物图鉴与音乐模式等。
GBA版本更出色的影像画面、更动听的背景音乐,使本作成为了GBA掌机上不容错过的佳作。系列的粉丝们都一致认为本作也是 GBA 上最优秀的RPG游戏之一。
《新约圣剑传说》游戏于2003年8月29日发售,是GameBoy上发售的《圣剑传说-最终幻想外传》的强化重制版。
在GB掌机上发售的圣剑传说最初就是作为最终幻想系列的外传开发的,游戏完全借鉴了当时的塞尔达传说,可以说就是塞尔达的换皮游戏。
GB版本的圣剑传说用现在的眼光来看,整体游戏可以说是相当简陋的,GBA的重制版可以说是从里到外完全重新制作了,加入了很多新的游戏要素,首先是游戏加入了男女双主角设定,女主角线的加入也大幅扩充了原版的剧情流程,让游戏的剧情更丰满。其次得益于GBA机能的强大表现力,游戏的2D画面在某些场景甚至表现的比SFC主机更为出色,游戏里异域风情的城镇、冰冷的雪原、炽热的火山洞穴这些游戏场景的表现都相当出色。最后游戏不仅保留了原作的武器以及精灵魔法种类,但在平衡性上做了相对的调整,然后在战斗中加入了连段设定,游戏的操作手感也更为流畅。
《逆转裁判》系列游戏是由CAPCOM公司制作开发的一款法庭辩论型AVG游戏,游戏在GBA掌机上共发售了三部作品。
《逆转裁判1》游戏于2001年10月12日发售。
《逆转裁判2》游戏于2002年10月18日发售。
《逆转裁判3》游戏于2004年01月23日发售。
这个系列自2001年第一部游戏在GBA掌机上发售之后,其新颖的游戏方式和游戏带来玩家紧张刺激的带入感得到许多玩家的好评,后续作品也分别登陆于NDS、3DS,另外在PS、XBOX、Switch、PC及移动端都有移植。
游戏系列以法庭辩论和案件证据的调查和收集为特色,游戏分为“法庭”和“侦探”两个部分进行,玩家扮演的辩护律师在游戏中将在这两个部分交替进行,玩家需要从各种虚假的证词中发现解决案件的关键所在,通过抽丝剥茧般的推理,找出案件的幕后真凶。
盘点那些在GBA上超越机能极限的游戏(2D篇)
2001年时,任天堂在上一代GB系列发售长达12年后,终于引来新世纪的掌机霸主,GBA当年32位机能吊打世面上一切其它掌机。任何掌机在王者GBA面前都是显得那么的黯然失色,使得01年到04年这段时间掌机界成为了GBA的独角戏。不仅有诞生了无数经典游戏的大作,更是有不少游戏开发作者对GBA机能进行实验田的游戏。下面我们看看那些超越GBA机能极限的游戏吧!
2D代表
NO:1 英雄
当年我第一次玩掌机上玩这个游戏的时候简直不敢想象自己眼睛,超火爆的战斗场面,游戏背景运到了GBA上各种伪3D机能,多种多样的攻击方式,滑铲,近身拔刀,连环踢,升龙拳,激光枪,火力射击,,还有形态各异的必杀技大招。游戏场景更是天马行空,从城市街道到宇宙太空,路面战,太空战,宇宙站。还有一关是记得追着火车跑,绝对是GBA平台上最最火爆的游戏画面没有之一。
NO:2 塞尔达缩小帽
又是一款颠覆游戏机能的作品,当年这游戏是老任和卡婊合作的产物,其游戏细腻的程度在GBA上绝无仅有,完全是可以比肩PS1很多2DRPG游戏,即便后续掌机NDS做着这个程度的2D游戏也是不多见的。在GBA,RPG游戏排第二 争议(你说为什么不是第一)?因为还有下面一款王者
NO3:王国之心 记忆之链
游戏采用GBA史上容量最大的卡带256Mb,即便是上面两款游戏也只有64Mb,当年的一些超大作游戏比如黄金太阳2也只有128Mb,这游戏出世时,光从游戏容量这一点就秒杀了当时市面上所有的GBA游戏,而且游戏开场居然还播放了一段3D CG动画?!兼职不可思议,在GBA的游戏上做游戏CG?估计那个时候整个游戏界别说是做了,想都不敢想的事情,当年的史克威尔的研发技术绝对是日本第一,也是史克威尔敢这么做了,游戏战斗场景穿梭各种迪士尼世界,战斗画面的游戏特效非常绚丽,各种闪光特效做得非常好。
NO4: 究极截拳道
如果我没有告诉你这游戏是GBA平台的,你认为它是哪个平台的游戏!整个游戏画面如同一本漫画,画面质量即使我说是PS2上的也不会有人怀疑,就是游戏本身难度很高,玩法也比较单调,使得在GBA上的知名度才这么低,战斗类似于快打旋风,但是主打确实解密找钥匙!!使得再好的画面,玩下去的动力不是很足,所以知道这游戏的玩家并不多。
NO5:机战J
05年GBA游戏末期,在同一年上眼镜公司发布了两块机战作品,本以为GBA上的机战OG2是GBA机能的极限了,但是没有想到后来出的机战J更是超越了机能的极限,画面达到了掌机最强,使得后来NDS机战W上比起GBA机战J看起来好玩进步,这不机战W画面差,实在是因为GBA机战J的真的太强了。
标题:gba经典rpg游戏【gba经典游戏排行榜】
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