#地下城与勇士#
近日地下城端游和手游可以说是风火两重天,端游收益、人气跌入冰点,而手游从开服到现在连创新高,那么到底是什么原因让地下城手游和端游出现了两极分化呢?
首先是本质原因。
手游是大势所趋,毕竟手机这东西除了与世隔绝的人没有之外,基本都有了吧。而且国服不像韩服,时不时搞点网吧联动活动,所以国服现在基本没人去网吧了,手机方便,不是谁都那么有空天天守着电脑的。
其次是目前的4大现状。
(1)现在不管怎么说,端游的用户就是越来越少,手游用户就是越来越多。
(2)dnf手游同赛道没有任何一个手游,晶核其实不是,3d和2d区别挺大的,而且晶核也不太行了。
(3)以目前来看,游戏体验端游是真赶不上手游,不考虑买号的情况下,端游1年,10套春节礼包,1套夏日礼包,1套国庆礼包,五一的 buff称号,才算中高配团的黄队红队,而且得一直等礼包,时间太长。
手游入坑,一个角色几万块就能达到上限,花个一两千,基本上就能罗特斯主c 哪怕不充钱,也能玩个辅助当混子。
(4)端游现在内容匮乏,而手游1个月1个小版本,2个月一个大版本。正式春风得意之时。
最后就是未来走向。
(1)DNF手游是走端游的老路,开发难度较低。未来的走向就是端游的开发方向。
(2)端游属于摸着石头过河,开发难度较大。未来前途不是很光明,,毕竟团本玩了10年了,不知道下一个玩法改怎么走。
综上所述,DNF手游之所以能够在移动平台上超越端游,主要得益于其便捷性、独特性、游戏体验以及更新速度等多个方面的优势。这些优势共同构成了DNF手游的核心竞争力,使其在竞争激烈的游戏市场中占据了一席之地。
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标题:dnf手游现状(dnf手游对端游的影响)
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