黑百合伊芙琳是一位丛林AP伪装刺客,但她缓慢的动作和脆弱的身体让她在玩家中并不受欢迎。这一次,她又被改造了。我们来看看重做的情况。最后一个技能!
被动技能
离开战斗后,伊芙琳进入恶魔的阴影,受伤时获得额外的生命恢复效果。当伊芙琳达到6级时,恶魔之影会获得额外的伪装效果。
相比原来的被动,这最初让伊芙琳更适合在丛林中持续耕种,但在达到6级之前,伊芙琳就失去了“隐蔽性”。
Q技能
伊芙琳朝目标方向鞭打,对第一个单位造成X点魔法伤害,伊芙琳接下来的三个法术或攻击会造成X点额外魔法伤害。伊芙琳可以再次施展该技能最多3 次。再次施放:向最近的敌人发射一道尖刺,对所有命中的目标造成X 点伤害。当鞭子击中野怪时,该技能的冷却时间恢复X%。该技能会优先攻击伊芙琳正在攻击的目标。
Q技能的CD变得更长了,你不能再疯狂地发射它,技能的准确性现在更加受到考验,并且Q技能在击中对手后最多只能造成3次伤害。不过在清野怪的时候会用的比较多。
W技能
伊芙琳诅咒英雄或怪物5 秒。当伊芙琳使用技能或普攻攻击目标时,诅咒会被取消,技能的法力消耗会被退回,并且目标的速度会暂时降低。如果诅咒持续至少2.5秒,取消诅咒将使目标魅惑X秒并获得以下效果:
- 用于英雄:降低目标的魔法抗性X 秒。
- 用于对抗野生怪物:造成X点魔法伤害并增加魅力时间。
即使使用W技能,伊芙琳的恶魔之影效果也不会被打破。
伊芙琳的新技能是比原来的寡妇的W技能更加强大和稳定的操作技能。
1.攻击对手会造成诅咒效果,普通攻击或技能会减速对手并返还法力消耗。
2.如果2.5秒内对手没有受到攻击,则会对目标施加魅惑效果。
3.对英雄激活魅惑会降低魔法抗性,对野怪激活魅惑会增加时间。
电子技能
伊芙琳用她的鞭子抽打目标。这具有特殊的攻击效果,造成相当于目标最大生命值X% 的魔法伤害。然后,你的移动速度增加X%,持续X 秒。
进入恶魔之影会重置该技能的冷却时间并强化该技能。强化后,该技能将伊芙琳拉向目标,对目标和敌人造成相当于目标最大生命值X+X%的伤害。
强化前的单体伤害和强化后的线性区域伤害技能是伊芙琳逼死敌人的武器的新版本,受益于被动,必须与被动结合使用。
R技能
伊芙琳释放恶魔能量,变得无法瞄准,并杀死视线内的敌人。然后她拔出了鞭子。对生命值低于X% 的敌人造成X 点魔法伤害并增加伤害。
造成大范围扇形区域伤害,释放时无法选择,并且还具有移动效果,技能威力强大,效果强大。
重新设计后的伊芙琳爆发力非常高,并且拥有两个ER位移技能。击败对手后,她可以凭借大招轻松逃脱。我想对于喜欢玩ADC的玩家来说,是时候头疼了。另一个强大的技能,刺客已重做并回归。
黑暗女王伊芙琳
标题:寡妇重做皮肤,寡妇重做前技能是什么
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