黑百合,痛苦之拥的前身,用法非常简单暴力,而且她的W技能除了隐身之外就是隐身,而且还有可恨的硬控,一击就能破隐身、眩晕,有。在达到目前的形式之前,它已经被削弱了很多次,被废弃和重新设计了两次。它有着不受等级限制,永久隐形、被动的无敌效果,看似无敌,但实际上,只要在一定距离内接近对手,它就会变得可见。硬控制相当于指向。首先,你需要在对手身上放置一个他们也能看到的标记,然后等待一小段时间,直到它激活后才进行攻击。如何才能稳定使用W?这需要一定的技巧。
换个角度思考:我们可以设身处地为他们着想。当你使用一个很容易被刺客瞄准的脆皮英雄,并且在使用线路赚钱时,他的头上突然出现一个大红心时,你就会发生这种情况。你有反应吗?一般来说,我们会选择立即前往最近的防御塔。防御塔可以反隐形,这使得它们更容易反应,因为痛苦拥抱的身体通常无法承受防御塔的攻击。
考虑到这一点,在使用痛苦拥抱的时候,反向使用这个思路,等待对方前进一定距离,然后移动到对方身后,向距离自己这边最近的方向移动,就可以诱导了。攻击防御塔,给对手一个W,同时继续后退,让对手不进入你出现的圈子(可以退到附近的草地,但可能会被抓住)。这样,在收到W倒计时后,对方虽然还没有被魅惑,但似乎正在主动攻击我们的攻击范围。
除了W灵活的拆迁之外,当W在团战中命中时,你可能会遇到聪明而脆弱的玩家,比如逼近的有控制力的队友或者隐藏在敌人中间的敌人。没有防御塔,没有真正的眼睛,附近也没有留下任何人。此时,我们需要更灵活地使用W。
第一种是对方团战时,软弱警觉,这时候可以把W的目标换成对方的盲僧或者神教等冲锋英雄,本体不强,但是很强大。很可能主角独自潜入该组织。因为即使我们输出杀不死他们,身上有W,对方也不敢随意开团,会形成限制,或者会盲目攻击我们人,要么冲进团,被控制反手。无法前进或后退。
还有一种情况,对手很脆弱,没有队友保护,但又不能用W追踪他,我们有两种选择。一是去时眼神清澈。不要把注意力集中在一个人身上。你最终会浪费太多时间并减慢自己的成长。第二种选择是,如果发育足够顺利,与对手经济水平差距拉开到一定程度,可以考虑将W当作减速效果,与绑定魔法的宝珠配合使用,减少伤害.那可以减少。如果你使用了增加移动速度的装备,你可以用E直接冲向对手,连续两回合释放WQ,利用自身的加速效果结合W的减速,反复打击对手的脸部。然而,这种方法并不适合探索者之类的战斗英雄,因为他们有位移并且可能装备有减速。
标题:痛苦之拥怎么玩技能,痛苦之拥w技能详解
链接:https://yyuanw.com/news/xydt/15767.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!