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最终幻想7核心危机重聚,最终幻想核心危机重聚

时间:2024-05-12 11:08:07 来源:头条 浏览:0

沫沫的游戏回忆录第001期,跟随我们一起回顾经典游戏。

《最终幻想7:核心危机》是由史克威尔艾尼克斯开发的角色扮演游戏,于2007年9月13日在PSP上发行。游戏背景设定在7年前的《最终幻想7》时空,玩家扮演扎克,他与主角克劳德有着深厚的感情,并通过他经历了过去未解的秘密。

这是我玩的第一款《最终幻想》系列游戏,也是给我留下最深刻印象的RPG游戏。

最终幻想7核心危机重聚,最终幻想核心危机重聚

在我还在读高中的那个寒冷的假期里,我躺在床上独自操作我的PSP。当游戏进入最终章时,扎克被一群1:100的士兵包围,屏幕左上角的脑电波中爱丽丝的头仍在缓慢旋转。他奋力挣扎,但最终还是倒下了。最终,就在安格尔交出剑的同时,浑身是血的扎克将手中的巨剑交给了身旁的克劳德,传承就完成了。

当BGM 《why》响起的时候,我内心深处有一种触动,我泪流满面,因为这是我第一次以如此不同的方式体验游戏主角的结局。

杰尼西斯、克劳德、艾丽丝、扎克斯、萨菲罗斯、天使

现在回想起来,游戏细致的CG动画、美丽时尚的角色、催人泪下的BGM、动人的故事、令人信服的反派,都让我回想起第一款游戏时的纯粹感觉,是他给了我。感动。这种感觉是我现在自己无法体会到的。

遗传

《最终幻想》系列也从当时的经典RPG转变为暮光之城品牌游戏。年度RPG 之王已不复存在。之后我又玩了《最终幻想13》和期待已久的《最终幻想15》。然而,即使努力了,拿到了《最终幻想15》白金,我还是有很大的失落感,总觉得少了点什么。我想,这是《最终幻想7:核心危机》带给我的第一个感动。

可能是因为年纪大了,接触的游戏也多了。面对如今各种故事略显半生不熟的游戏,我已经有了一定的免疫力。曾经纯粹的设计如今已经演变成日常设计,剧情内容和仓促上都没有一丝创新,很多作品都酷似年货。

扎克

也许有一天,有一天,我会再次打开我布满灰尘的PSP,打开《最终幻想7cc》,重温扎克和克劳德等人的故事,希望能重新找回这一年的感觉。

克洛德

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