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最终幻想7核心危机剧情全介绍,最终幻想7核心危机图文流程攻略

时间:2024-05-12 10:32:12 来源:头条 浏览:0

也给我那些翅膀

我对《最终幻想7:核心危机》的感情比《最终幻想7》还要多。

从发布日期来看,《最终幻想7:核心危机》比《最终幻想7》晚了10年,但根据我身边的统计,国内玩家中第一次接触《最终幻想7:核心危机》和《最终幻想7:圣子降临》的还有不少。跟在他们后面。请联系本文。

最终幻想7核心危机剧情全介绍,最终幻想7核心危机图文流程攻略

这与中国人对便携式游戏机的强烈喜爱是分不开的。 —— 相比最初的PlayStation,PlayStation Portable(以下简称PSP)在日本的受欢迎程度还是要高得多。 《最终幻想7:核心危机》是当年最著名的PSP 游戏之一。

《最终幻想7:核心危机》在中国一直很受欢迎。

这样一部新杰作的诞生绝非偶然。不过,这次关于《最终幻想7:核心危机 重聚》的未知点实在是太多了。这个未知来源并非来自游戏本身,而是来自《最终幻想7:重制版》。

随着《最终幻想7:重制版》的发售,构建了《最终幻想7》系列的全新世界观,并对原作的剧情进行了彻底修改。 《最终幻想7:核心危机》的主角扎克的命运,在《最终幻想7:重制版》中也略有变化。

由于这个先例,《最终幻想7:核心危机 重聚》自公布以来就成为了一部充满未知数的作品。游戏是否会改变基于《最终幻想7:重制版》的原有剧情也成为了玩家们最关心的问题。

《最终幻想7:核心危机 重聚》

Square Enix理解公众的意见,但这个问题的答案并没有在游戏发布后立即揭晓。在游戏早期的宣传中,经常出现诸如“这不仅仅是重制版”之类的模糊表述。距离游戏发售不到一个月,野村哲也正式表示游戏不会改变原作剧情。

然而,仅凭这个解释并不能完全让我放心。毕竟《最终幻想7:核心危机 重聚》的整个UI界面保持了与《最终幻想7:重制版》相同的风格。在原剧情上添加额外的内容可以考虑保留原剧情。具体情况还是需要你自己到游戏中去确认一下。

类似的用户界面,在完成游戏之前我无法判断是否有任何情节变化。

不过,在玩完游戏并完成之后,我终于松了一口气。我们想向读者保证,《最终幻想7:核心危机 重聚》不会以任何方式改变原始剧情,所有改变都与画面改进和游戏玩法优化有关。该游戏是熟悉且感人的《最终幻想7》的前传。

就改动而言,《最终幻想7:核心危机 重聚》不仅仅是一个高清重制版,但它也不像《最终幻想7:重制版》那样完全重做。例如,它将是《异度神剑:决定版》 等规格的重制。 “重聚”一词不仅代表了游戏的重制性质,而且还与游戏的故事密切相关,而“——”一词则具有两种含义,使其成为一种巧妙的命名技巧。

《最终幻想7:核心危机 重聚》的画质提升是一个巨大的飞跃,在游戏方面我们将型号升级到更接近《最终幻想7:重制版》的画质标准。

屏幕已经有了很大的发展

不过,虽然模型等级接近《最终幻想7:重制版》,但游戏的实际画面表现却要低很多。

原因也很简单。《最终幻想7:重制版》 除了重做模型外,我们还进行了动作捕捉等额外调整,所有内容都是从头开始创建的。《最终幻想7:核心危机 重聚》的屏幕升级大部分都是直接模型替换,没有对角色动作、面部表情、游戏场景、镜头动作等进行额外的改变。因此,《最终幻想7:核心危机 重聚》在静态图像中具有非常出色的表现,但在实际游戏中,玩家可以明显感受到画面表现力与《最终幻想7:重制版》之间的差距。

动作与原版相比没有变化。

不过毕竟不是完全重制版,所以对《最终幻想7:核心危机 重聚》的要求应该不会太高。客观地说,肯定是用现代技术表达的《最终幻想7:核心危机》 ——,已经满足了我对这款游戏的期待。

《最终幻想7:核心危机 重聚》的画质表现固然足够,但这里我要说的是在不改变游戏处理的情况下提高画质所带来的不适。

原版游戏《最终幻想7:核心危机》使用了更多卡通化的人物模型,没有完整的配音,也作为纯手游出售。《最终幻想7:核心危机 重聚》修复了这三点,包括改进的屏幕、完整的语音支持以及全平台登录。

乍一看,这些变化似乎是针对实际游戏的优化,但正是这种“自然”变化在游戏过程中引入了《最终幻想7:核心危机 重聚》 个不一致之处。

原版游戏的卡通造型让角色拥有夸张的面部表情和动作,但换成真人造型后,这部分的表现就显得有些奇怪了。比如看二维动画的时候,角色可能会感到惊讶,眼睛瞪出来,但这也是一种表达方式。但当一个真正的人类眼球弹出时,你的直觉就会从有趣变成可怕。虽然《最终幻想7:核心危机 重聚》的性能并不像示例那么夸张,但这种差异是存在的。

配音也是如此。原版《最终幻想7:核心危机》没有使用全语音,所以部分场景设计了静音表现,以达到理想的效果。而《最终幻想7:核心危机 重聚》虽然加入了全语音,但这部分场景还是保持了原来的表演格式。

例如,在游戏中探索房屋时,当扎克打开房子的门时,一只野兽跳了出来,扎克冻结在原地并冲入战斗。在原版游戏中,这一幕也算是一种无声的幽默,但《最终幻想7:核心危机 重聚》所展现的却是突然的寂静的突兀。

我明白这个笑话,但我现在感到有点尴尬。

另外,由于《最终幻想7:核心危机》是一款便携式游戏机,故事进程和对话设置都极其简洁,以适应便携式设备的便携性和游戏时间的碎片化。这种简单性并不意味着偷工减料;而是意味着用更少的行数准确地传达信息。这让《最终幻想7:核心危机》在清晰讲述故事的同时,可以更好地控制每个情节的长度,也让《最终幻想7:核心危机》保留了许多经典台词。

距离上次玩这个游戏已经过去十多年了,但我仍然记得游戏中的经典台词。

不过《最终幻想7:核心危机 重聚》从掌上游戏机变成了全平台游戏,平台的改变也意味着游戏节奏的改变。因此,原版简洁紧凑的剧情在新机上感觉有些奇怪,而新升级的画面可能会让玩家在游戏过程中产生“为什么会在这里结束?为什么发生得这么快?”的感觉。不知道。

不过,虽然剧情本身比较简洁,但游戏的叙事却非常清晰,并没有像《倒水》或《谜语人》那样的情节。剧情是《最终幻想7:核心危机 重聚》中最重要的部分,虽然没有什么特别的毛病,但对于新一代玩家来说只是有点熟悉而已。

上述种种不适都是由于单纯提高视频水平而没有改变演出内容而造成的。不过,《最终幻想7:核心危机 重聚》的画质提升绝不是坏事,新的画质表现应该是优秀而不是缺乏,所以提升带来的不适并不是主要缺点。有点令人失望,但如果能改变一些表演场景以配合新的视觉效果,游戏的实际表现可能会更好。

在游戏体验方面,《最终幻想7:核心危机 重聚》也体现了旧格式的新面貌和特点。

《最终幻想7:核心危机 重聚》 战斗部分进行了大量优化,虽然没有对原有的战斗系统进行直接改动,但一些简单的改变可以让整体战斗变得更加过瘾。

在前作中,战斗中的命令被打包在一个菜单中,但在本游戏中,它们被分成多个部分,以便于操作,攻击简单,并准备了流畅的连击。与众不同的D.M.W——是一个所谓“老虎机”般的系统,虽然没有大的变化,但变得更容易控制极限技能的激活时机。这些简单的改变使战斗系统在保持相同框架的同时更加注重行动和战略。

战斗菜单现在更加清晰

不过,战斗形式的改变是《最终幻想7:核心危机 重聚》的“新”部分,而在玩法内容上,游戏依然保留了原作的节奏和模式。

支线任务是《最终幻想7:核心危机》中最耗时的部分,几乎占据了除游戏剧情外的所有游戏内容。不过《最终幻想7:核心危机 重聚》并没有改变这部分内容。

一些任务说明、一些固定地图、一些可打开和关闭的宝箱以及关卡末尾的一个BOSS都是从原版游戏继承的支线《最终幻想7:核心危机 重聚》。游戏中有超过300 条这样的支线,其中涉及到与原版中相同的隐藏地雷的遭遇。同样的格式和内容,游戏注定是一个有分支部分的无聊体验。如果你想全部通关,“主线剧情10分钟,支线剧情2小时”的节奏就成为了游戏的主旋律。

真的很多

这种分支设置单调乏味,但实际上与原始掌上游戏机的性质有关。 PSP游戏强调“拿放”,通关几个分支后就关掉游戏,这和便携式游戏机在通勤时间等碎片时间中的定位非常相似,我们正在这样做。

然而这款游戏成为全平台游戏后,这种抄袭分支设计的弊端也相应被放大。它仍然不是一个真正的或好的设计,只能被认为是原始版本。《异度神剑:决定版》在上线时就在原来的支线任务中加入了任务引导和寻路,但《最终幻想7:核心危机 重聚》根本没有任何改变,这真是一个遗憾。

但如此大型、独立的支线也并非没有好处。拥有庞大的分支系统,游戏复杂的魔晶合成和角色成长系统中也有可供学习的职业。想要体验主线剧情的玩家可以忽略支线剧情,沉浸在故事的进展中,而不会剧透剧情。想要玩得更深的玩家可以利用支线来全面了解游戏的各种系统。剧情和玩法相对独立,让不同玩家各得其所,有效减少游戏的作业感。

合成魔晶看似简单,其实却是极其高级的。

《最终幻想7:核心危机 重聚》 从整体上看,或许可以用“新瓶装旧酒”来形容。 “老瓶”也许是“老酒”的最佳搭配,但这样的美只停留在过去。 10多年后能够享用“新瓶”中的“老酒”固然是一件幸事,但“老酒”也不能一直喝下去。

这张当时令很多人惊讶的CG至今仍被保留。

《最终幻想7:核心危机 重聚》或多或少都有一些小问题,但这些问题实际上只是小问题。我们不能忘记的是,这款游戏介于高清重制和完全重制之间,考虑到这个定位,这是水到渠成的结果,甚至可以称得上优秀。

《最终幻想7:核心危机 重聚》最重要的是剧情忠实于原著。这仍然是我喜欢过的最好的故事,这足以让我再次玩它。

去年听绫香唱《破晓传说》时,我一直记得她那飘逸的声音。而当我通关《Blue Moon》,耳边响起熟悉的《最终幻想7:核心危机》歌曲时,游戏过程中的所有小遗憾都消失了,只剩下和以前一样的感觉。

《最终幻想7:核心危机 重聚》对于时隔数年后想再次体验《Why》的老玩家和想通过《最终幻想7》系列故事了解更多故事的新玩家来说都是完美的选择`《最终幻想7:核心危机》''。经历了这个故事之后,无论未来如何,你都会像我一样,永远牢记扎克的话。

“拥抱你的梦想,永远不要放弃你作为神罗战士的骄傲。”

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