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三国战棋类单机游戏,pc战棋类单机游戏

时间:2024-05-12 10:08:07 来源:头条 浏览:0

文/GameForce 回合制策略战棋游戏是很多玩家的最爱。每个人心中都有最经典的作品。说哪个游戏是第一战棋游戏可能会引起无休止的争论,但如果论销量的话,我认为没有什么争议。这是一款世界观独特、玩法精致的战棋游戏。绝对是一流的,还是有很多粉丝的。我来回顾一下《奇幻战术》(FFT)。

FFT 的概念最初由史克威尔艾尼克斯最终幻想(FF) 系列的创始人坂口博信(Hironobu Sakaguchi) 于1993 年提出。他决定尝试一下基于策略的《最终幻想》游戏,并首先注册了《最终幻想战略版》。然而,由于坂口博信正忙于开发当时主流的《最终幻想》游戏,他只能创作出一份寥寥几页的设计文档,他的战略愿景从未得到充分表达。注意到了。

1995年,Quest公司发布了SFC软件《最终幻想战略版》(Tactics Ogre)》,引起了巨大轰动,但坂口博信对这部作品给予了高度评价,制作人松野泰树,双方反复讨论,都想取得更多成果。创意目标。制作人松野康树、艺术总监皆川雄志、角色设计吉田明彦、作曲崎元仁以及其他33,360,000 至30,000 名开发成员均已转入Square。此时,在参与索尼新PS开发平台后,史克威尔艾尼克斯决定将游戏玩法范围扩展到传统RPG之外,并决定扩展他们制作多年的《最终幻想》系列的世界观和成熟的回合制松野大树的策略游戏。创建“FF版皇家骑士”后,FFT于1997年6月在PS游戏机上正式发布。

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游戏的故事发生在伊瓦利斯,一个由七大势力组成的联合王国。中世纪王国在经历了“五十年战争”后正处于重建时期,矛盾和冲突不断,正处于恢复和平的过程中。不同的阶级存在,博乌尔布贵族统治着农民群众,许多领主在每个行省都有自己的封地,君主的权力被大大削弱。与此同时,格拉巴多斯教会及其军队圣殿骑士团利用各种操纵手段在伊瓦利斯制造混乱,影响世俗权力。

本作的主人公是见习骑士的少年拉姆扎·贝乌尔夫。作为贝乌尔夫家族的最小弟弟,随着遭遇各种事件,他意识到弟弟正试图利用战争夺取权力,并他的野心……违背了他自己坚定的信念。他坚信正义,走上了制止战争的道路。

松野康树的《皇家骑士团2》是取材于上世纪末东欧内战的故事,而FFT的故事取材于15世纪英国内战“玫瑰战争”。这种在游戏中提及现实世界冲突历史的做法,为故事情节奠定了巨大而深厚的基础,同时也让玩家能够轻松地沉浸在游戏所创造的世界中,体验到强烈的感觉。中世纪欧洲的文化背景也是这款游戏发售后在欧美取得强劲销量的重要原因。

FFT游戏平台已经出现在索尼新款32位游戏机PS上,其性能相比SFC有了很大的提升,而且CD的容量是卡带的数百倍,给开发者提供了充足的发展空间。 FFT风格仍然采用45度视角,多边形关卡场景现在更容易体现高程差异,各种地形元素也变得更加细致。最大的变化是3D技术的采用,玩家现在可以自由旋转战场。放大或缩小战场画面,你可以像立体模型或迷你花园一样欣赏它,让你更直观、清晰地考虑战术,当然也不要错过Square最好的CG过场动画。

在开发这款游戏时,松野先生本来打算亲自设计战斗系统,但由于工作量大且团队人手不足,由前辈负责,所以他被指派编写故事和创建角色发展系统。我决定集中精力。设计师伊藤博之负责战斗系统。在保持与《最终幻想》系列其他游戏类似风格的同时,伊藤通过在游戏玩法中加入让玩家感受到战场紧迫感的元素,对传统战棋游戏的缓慢节奏进行了改进。玩家将带领游戏中最强大的玩家,以及数名成员完成故事,而不是创造一个拥有庞大军队的大型战争模拟,最终的战场地图仅限于16X16网格地形,使得游戏达到60帧的流畅运行效果。

FFT中的战斗发生在被划分为正方形的地图上,在这些正方形内,单位只能在一定范围内移动和执行操作。障碍物、地形类型和海拔变化创造了额外的策略要素。每个单位每回合分配一个动作和一个命令动作。回合顺序由类似于传统RPG 战斗的活动时间系统决定。角色必须等到动作槽填满,这与速度属性密切相关。 FFT保留了正面、侧翼、后方攻击不同效果的经典特征,但同时增加了人物星座系统。例如,双鱼座男性和处女座女性可以对彼此造成更多伤害,从而为玩家提供更丰富的策略选择。

本作融合了FF系列的诸多经典元素,其中最具代表性的就是职业系统,从最低级的学徒剑士和道具师开始,除了在战斗中获得经验值外,还可以获得职业点。职业点数满足条件可以升级为骑士、弓箭手、白魔法师、黑魔法师等,另外还有龙骑士、骑士、忍者、吟游诗人等更高等级的职业。共有20个职业供玩家全职体验,大部分都来自FF过往游戏的经典设计,即使是从未接触过战争游戏的系列老玩家也能直接投入其中。还有魔术师、阴阳师、说书人、算数师等未来将活跃的FFT原创职业,传统的FF系列游戏也扮演了主角。 FFT中的一些角色拥有圣骑士、道士、天文学家、钢铁巨人等特殊职业,而:010到30000的男主角克劳德也作为隐藏角色出现在游戏中。像“一分为二”这样的经典必杀技都是史克威尔粉丝所熟悉的。

游戏中你还可以雇佣不同的怪物来帮助你战斗,并且还可以获得经验值并进行升级。招募的怪物会随着时间的推移出现,让你有机会获得更强大的生物或训练怪物盟友。在FF系列中非常受欢迎的陆行鸟也会出现在游戏中,这也是这款游戏的有趣之处之一。

除了主要故事关卡外,FFT还允许您在酒吧中执行各种任务。根据玩家的完成状态,将显示三种结果:失败、成功或大成功。如果你失败了,你只能得到这么多的奖励。职业积分和奖励虽然很少,但是成功的话会得到更多的奖励对于有些人来说,只有成功了,不仅会获得大量的职业积分和奖励,而且任务的结果也会是勇敢的故事将被记录,宝藏和秘密区域也可能被发现。最终,该任务被认为完全完成,并且将来不能重复。

本作品的音乐继承了崎本仁和岩田浩二创作二人组的《皇家骑士团2》系列,是一张大容量CD,可以让您以高度还原的形式体验作曲创意,而不是简单的MIDI一共71张。卡车用于游戏的制作。故事的氛围发挥了重要作用,随后发行的游戏原创音乐合集2CD版本更加受欢迎。无损版本的OST现已在Apple Music数字平台上发布,至今仍然是许多游戏玩家反复聆听的经典。

《FFT》一经推出就受到了玩家的好评,最终销量达到245万份(其中海外111万份),成为唯一一款日本人专属的战棋游戏,颠覆了这一形象,成为世界第一的战棋游戏。顶级游戏。由于这款游戏的成功,创造了游戏史上最畅销S-RPG游戏的松野康树被坂口博信提拔为Square第四任开发经理,获得了一流的评价,并加入了制作人的行列。和销售。

2007年5月,史克威尔艾尼克斯在PSP掌上游戏机上发布了《最终幻想》(最终幻想战略版:狮子之战)》。该游戏是原版FFT PS版的重制版。游戏画面从4:3更改为16:9,并且还添加了新角色。新增职业,以及两人对战功能。备受批评的PS 原版的新英文译本诞生了,PSP 版(包括一些英文配音)销量达到116 万份,至今仍然有很多粉丝访问。

2011年,《皇家骑士团2》移植到苹果iOS平台,保留了PSP版的大部分元素,但增加了触摸控制,随着iOS设备的不断更新提高了图像质量,并且仍然具有iCloud云存储功能。并在App Store下载,为新老玩家提供体验经典大作的机会。

不仅《FFT》本身取得了巨大成功,其世界观和玩法对后来的Square 作品也产生了很大的影响,比如《流浪物语》和《最终幻想7》(最终幻想XII)》,FFT 的影响力可见一斑。在游戏里。随后,在GBA和NDS掌上游戏机上发行的《皇家骑士团》支分支游戏也取得了成功,GBA版《最终幻想战略版》取得了213万份的销量,成为GBA最具标志性的独占游戏之一。

继《FFT》的成功之后,其他厂商如Koei的《最终幻想战略版 狮子战争》、Konami的《最终幻想战略版 狮子战争》、Banpresto的《最终幻想12》、ATLUS的《最终幻想战略版》等也发布了类似的作品。数量众多,给玩家留下了深刻的印象。它开创了战棋游戏的黄金时代。多年后的今天,战棋游戏不再是玩家关注的焦点,但FFT仍然是游戏史上不可忽视的经典里程碑。

-结尾-

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