今天我想从泰隆玩家的角度来谈谈提亚马特的回归意味着什么。就我个人而言,我是勺子英雄,而利爪是我玩得最久的英雄。说起我经历最惨的版本,不是被阉割沉默的时候,也不是必须重做技能的痛苦时刻,而是提亚马特没有发挥积极作用的三年。一切都在神话版本中。因为主角太郎并不能真正理清界限。是的,没错,泰隆无法清线。很多没遇到过的玩家不知道的是,如果太郎能够将樱花刀升级到7级,飞刀扔出去后,排队的士兵只要碰一下就会死。想必小鳄鱼看到这一幕一定会做噩梦吧。
要知道神话版本能生成7级幽梦,需要保持CS量和之前对线期的游戏时间一致,再加一点额外的经济才能挤出来。然而,即使有如此出色的对线应对,泰龙也无法完成激活。造成这一切的原因是泰隆使用了六七年的提亚马特没有任何积极效果,清线问题很快就凸显出来。这几年泰隆到底有多顽固?为了解决神话版本线路通关困难的问题,泰龙玩家们开始了各种探索。如果玩家们还记得的话,太龙是神话版本一上线,第一个穿甲派就切换到吐血战斧的。一方面,第一代血咳战斧很好用,但更实际的原因是它有助于清理泰隆的线路。可惜好景不长,经过一番调整,嗜血的战斧彻底转型为战士英雄。太郎转身拜拜他的另一个大哥,贪婪九头蛇。
从一个资深玩家的角度来看,这其实是相当黑色幽默的。多年来,自从提亚马特自愿释放了贪婪的九头蛇后,泰隆从未见过它。结果在神话版本中,提亚马特惊艳了世人,贪婪的九头蛇远赴韩国正脸。贪婪的九头蛇在泰陵这里第一次享受到皇家待遇,不仅主动购买,而且在选择装备的时候也将其放在了第一位。可当年的他虽然如此嚣张,但如今却是真正的遥不可及。贪婪九头蛇的售价高达3,300 件,因此玩家需要更长的时间才能购买它。还有,贪婪九头蛇虽然价格较高,但在伤害提升方面,从小零件到成品,都被低价穿甲装备无情碾压。最初设想的清线能力在高经济压力下一次次落后,即使成功突围,也留给抢对线阶段的时间不多了。因此,如果泰隆玩家选择了贪婪九头蛇,他最终将陷入荒谬的恶性循环,在现实世界中失去妻子和士兵。贪婪九头蛇的机会也因此变得更加难有,游戏更加风格化的高分游戏也演变成了“单人”的潜台词。在发展的后期,很多Talon玩家干脆不再装模作样,而是将TP带入了单盘直接竞争。我很忙,所以如果你需要什么请联系我。这种玩法其实很多英雄都可以玩。潘森或幽默飞镖可以解决这个问题。那么我为什么要扮演Talon呢?他只是一个幽默的飞刀者。
这次我们将介绍最后一个选项“小兵杀手”。
通过给你的后排士兵三个连队,你可以解锁Talon的跑线能力,这通常是在7级时开发的。玩法不需要使用奇怪的装备,是神话之爪最早且相对稳定的版本,成为大多数玩家的救命稻草。
泰龙的线上能力非常脆弱。请注意,它是脆弱的,而不是脆弱的。由于你在1级时无法被动发挥,因此只有在2级时你才具有相对优势,从3级开始你的技能就比对手少了。输出均为被动,所有被动均以回刀为主,回刀固定0.8秒。 2017年,肯定还有很多玩家还没逃走,但现在是2024年了,这个机制无非就是定位刺客的超模面前的小丑。
现在,由于符文为了获得除波能力而做出的妥协,网络环境变得更加糟糕,我们看到泰隆的纯对线能力近年来变得越来越垃圾。我能够在中间实现一条平线。说到这里,你可能会好奇泰隆在神话版本之前是什么样的状态。我只能说,和现在完全不一样了。让我向您展示统计数据。 2019年,中单Tyrone出场31场。在这30场比赛中,泰隆使用“提亚马特”快速清线。
资料来源:班卡活动
你能做到多快?一把飞刀击中提亚马特,后排的士兵全军覆没。在对线相对稳定的时期,泰隆可以将提亚马特升级到5级。这比三部曲小黄人游戏的神话版本快了整整两个级别。不过,提亚马特在泰隆玩家中一直褒贬不一,仔细一看就会发现,提亚马特在泰隆的装备生产体系中一直是一个非常奇怪的人物。
原价1325元,可以让泰伦玩家更快的脱离对线阶段进入节奏阶段,是提升泰伦速度的核心装备。但它也会加速成功和失败,加快游戏节奏,同时降低初始大型装备的经济性。我在2020年就提出了这个概念,但当时很多人并不理解。事实上,假设神话版本的提亚马特与旧版本具有相同的效果,那么释放穿甲神话装备的压力肯定比购买提亚马特并释放神话装备要小得多。如果提亚马特投入经济的玩家在加速期间无法收回雪人的成本,那么他的输出能力永远无法追上普通装备的玩家。解渴。这和小李喝下的食命药是一样的逻辑。虽然一年内他不可能和杜王死在同一个地方,但他还有一个弟弟。
在神话版本出现之前,泰隆并不是唯一一个做到这一点的英雄。据我所知,巨魔和猴子也是旧版本提亚马特的忠实追随者。在神话版本中,这些英雄有一个共同点。代表着清线能力的铁刺鞭,以及升阶装备嗜血战斧和爬行者,都不是最适合他们的神话装备。他们想要的其实是能够划清界限。大家知道,以老提亚马特为代表的除波能力是一些英雄玩法中不可或缺的一部分,但其提供的属性并不是购买者迫切需要的,因此与自己产生了不可调和的矛盾。经济体系。一个MVP 会让整场比赛变得生动起来,或者一个失败,就像滚雪球一样被遗忘。然而,正如前文所说,当上场机会变得越来越难获得时,几乎100%的职业选手都愿意签订“投注合同”,以换取更快的清线速度。那么这种尴尬的一波去除和“异常”装备值已经持续了很多年而拳头却无所作为?事实上,是Riot的老提亚马特将玩家逼入了绝境,而提亚马特之所以成为神,是因为她多年来一直肩负着保护Riot设计师的任务。《英雄联盟》 我们都知道,自从那个该死的河蟹强调之后,这个游戏的玩法就变得越来越公式化了。河蟹是谁的?野区能被入侵吗?地图资源什么时候能拿到?这些已经不再取决于打野的判断,而是取决于双方玩家的能力和态度。看情况而定。说得具体点,其实就是线路权。 Riot也从早期就专注于这个领域,据了解,任何英雄的平衡策略最终都会体现在对线力量上,而泰隆自然是作为武术界独一无二的漫游能力而存在。会引起注意。泰隆一直坚持注重对线力量,但什么情况下泰隆才能将清线作为平衡工作的重点呢?
对于一些英雄来说,旧版提亚马特的价值在于花少量的钱来避开设计师的困难,为自己解决除波问题。或者用这笔钱购买比对手节奏更快的游戏,并尝试在滚雪球之前做更多的事情。如果说玄剑是一把表面铭刻着利润和风险的杀人刀,那么提亚马特则是一把隐藏着经济系统成本的隐剑,想要获得终极的速度强化能力,就必须承担经济后果不可避免的失败的代价,震撼的代价。提亚马特之前的版本处于《英雄联盟》的灰色地带,部分英雄平衡性调整失败的情况较多,但玩家在避免灾难的同时,也面临着财务风险。这种方法虽然不健康,但拳头显然解决不了。神话版提亚马特的处理简单粗暴,问题不但没有得到解决,反而被老提亚马特的消失所掩盖。蒂亚马特三年后回归,她仍然很高兴自己没有被困在拳头公司。但今天与过去不同。提亚马特能“回去”吗?我的看法比较悲观,一开始攻击力只有20点,主动效果没有以前顺利,压力弱等等,全神贯注于归属问题。当公式换成两把长剑时;后来我发现,我似乎从一开始就想错了方向,事情朝着最没有效率的方向发展。当前的游戏环境已经不能容忍这种经济“浪费”。
最近国服的玩家肯定是被电死了或者被晒干了。召唤师峡谷再也回不到装备主要靠数字而非特效的时代了。这是神话版本最大的后遗症。这个游戏。 Riot Games也在幕后努力,对多兰系列推出限购就是一个典型的例子。我有一个梗叫斯朵兰,我玩英雄联盟已经十多年了,我什至想不出有什么办法可以摆脱它。我认为Riot完全没有必要,但有些人可能会觉得多兰在拖慢节奏,而目前的比赛节奏并不是严格必要的。核心装备制造得越快,效率就越高,而泰隆仍然以传统方式使用车道权滚雪球。不过,提亚马特在2024年回归的机会也并非完全无望,而且还有穿甲九头蛇。上面提到的2019年职业场景还有一件事值得一提。泰隆在30场提亚马特比赛中只达到过贪婪九头蛇的水平。因为他已经有圣甲了,没有别的玩意了。事实上,在当时的利爪中,贪婪九头蛇根本就不是穿甲装备的对手,没有玩家会认为它是自己的第一件,甚至是第二件、第三件、第四件装备。事实并非如此。这不是第一项或第五项。只要能解决除波问题,利爪就会立即不遗余力地追求护甲穿透、冷却时间、移动速度。
在我们之前的穿甲装备评测中,我们提到过新赛季的锯齿匕首意味着没有冷却时间减少,而残酷的力量意味着合成并不那么顺利。巧合的是,提亚马特,亵渎九头蛇,能够满足合成平滑度和清线能力,以及野蛮力量提供的护甲穿透和冷却减少。不过目前的亵渎九头蛇技能效果很垃圾,不足以成为首选。不过,在最新的测试服务器热补丁中,亵渎九头蛇得到了显着强化,将主动效果的收益提升至100-150%,而如果收益得到验证,泰隆无疑将是刺客英雄中获益最多的。最后,我正在想如何评价提亚马特,但应天教授说道:“我很高兴。听说巨魔吸收的攻击力可以应用到提亚马特的技能上。”我做到了。毕竟,人的快乐和悲伤是不一样的。
标题:s2的提亚马特,新赛季提亚马特
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