2024年初,英雄联盟设计师透露消息,水晶先锋斯卡诺重工基本完成,但以下是当时提供的一些美术设计图,从新版本的蝎子来看,与旧版本有很大不同。直观新颖之处在于尾部由单钩改为三钩。这是新版本Scorpion最独特的部分。随着北美测试服升级至14.7版本,蝎子的重做也正式揭开了神秘面纱,但新版本的蝎子无论是技能模块还是外观设计都堪称“暴虐”,无从说起。它。首先我们来看看重做后的原皮漆。
总体来说,原版皮肤与旧版有很大不同,角色模型从单钩变成了三钩。从结构和概念上看,没有什么大的区别。新版《蝎子》的重点自然是技能模块,据之前设计师透露,斯卡纳重新设计后,原则上会在保留核心玩法的基础上实用化,至少往后发展据说会有所改进。性别。官方的技能描述确实是这么说的。
以上是对新版本蝎子技能的简单介绍,所以我简单分析一下为什么我个人觉得这个英雄有点超模的感觉。你是不是有点害怕?被动技能可以认为是点型伤害技能,伤害是按照敌人生命伤害的百分比来计算的,所以如果你针对坦克英雄,显然会获得一定的伤害能力。 Q技能分为两种,都是强化普攻,远程的是全方位投掷技能。从具体数值上看,近战Q技能在5秒内增强接下来3次普攻,获得25点额外射程和额外攻击速度,持续时间每3次更新一次。内置CD会在普通攻击后或持续时间结束后进入。
远程时,被击中的敌人会受到额外的物理伤害,并减速40%,持续1.25 秒。 Q技能是斯卡纳耕种和战斗的主要技能,但内置CD很短,7秒即可满级,所以加点是优先考虑的。 W技能是盾牌类型的效果。释放技能时可以通过攻击敌方英雄来强化护盾。该技能是以斯卡纳为中心的大范围技能,利用冲击波使敌人移动速度减慢1小时。 2号。
电子技能是新版本斯卡纳的核心机制之一。可以理解为英雄联盟穿墙技能的MAX版本。该技能的弹道比较适中,但基本上可以穿透当前召唤师峡谷内的任何墙壁,并且落地点的位置由自己控制,类似于塞恩的驾驶,这意味着玩家可以自由控制方向移动。在地形中移动时,斯卡纳不受减速效果影响,忽略地形碰撞,初始静态加速速度为150,每0.264 秒增加100,持续时间结束时,总移动速度为950。在行进时,斯卡纳还可以抓住野生怪物和敌方英雄。抓住目标后与地形碰撞会结束冲锋,减少35% 的冷却时间,并使目标远离斯卡纳并受到物理伤害。造成伤害并眩晕1.5 秒。另外,如果E技能在使用时进行操作,那么技能会立即结束,所以E技能虽然无视地形碰撞,不受减速影响,但也不是可以自由操作的。
E技能对于丛林蝎来说几乎是一个神奇的技能,因为当前版本有很多墙壁和缝隙。结合W盾,可以轻松发起在线ganks和塔楼串杀。而且,新版终极版强大的操控,真是把大家拖死。说完了大招,我们来看看新版本的大招吧。说实话,蝎子新版本的大招相比老版本的大招,打了以下几个折扣:马苏。拖动能力。
“斯卡纳的尾巴向前摆动,造成150点魔法伤害(1级),并压制它攻击的前三个敌人,持续1.5秒。如果斯卡纳攻击至少一个敌人,则在1.5秒内``大招不长,需要一些近距离的位置火,但是新版本的大招可以同时拖三个人,这就有点OP了。你拥有强大的控制技能,但释放的方式也非常有限。实战中,穿墙攻击敌人、穿墙控敌的终极技是可以实现的,而且从下图中的技能宽度来看,距离斯卡纳越近,弹道就越宽,而这个,斯卡纳将能够近距离控制更多敌方英雄。
从网上众多UP主的真实测试来看,斯卡纳的1.5秒大招对于队友连接其他控制技能非常有用,这使得它成为职业比赛的绝佳选择,斯卡纳的能力在《英雄联盟》中的出现率非常高。最多可以控制三个人,但是有E、W技能的保护,配合突出的英雄,砍倒敌人后排是非常方便的。
最后,一个小知识。 Skarner 的重做是由Smod 设计师Llama 领导的。相信最近看过比赛的观众都知道Smod的实力有多强。所以我们有理由相信斯卡纳会的。拉玛被解雇真是可惜,但史莫德需要另一位设计师来平衡这一混乱局面,这确实令人愤慨。 OK,以上就是新版水晶先驱斯卡纳的详细解读。预计4月份在游戏中正式发售。届时,我们还将从排名数据中检查斯卡纳的新版本是否得到确认。我们对此的看法,这些猜测。
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