无论你是追人还是逃跑,闪现都是一个不错的选择。点燃可以有效增加击杀几率,是非常理想的击杀终结技能。锐雯的被动是每次解锁技能时,普攻伤害都会增加。然而,它最多只能叠加三层,所以你可以通过在技能释放之间有效地发挥你的被动来最大化锐雯的输出。
对于前几个关卡来说,锐雯的爆发伤害太高了,所以我们钝化了她的剑刃。 Q 翅膀之舞将收入来源从额外攻击力改为总攻击力。这意味着锐雯在逆风时可以表现得更好(因为逆风时你无法购买足够的攻击物品)。顺风性能会比以前差。大招为QW技能增加了额外的攻击范围,并且还有AD加成。如果你想打败对手,首先要使用你的终极招式。风斩不必最后扔,也可以扔。在第二个Q之后,抛出你的终极动作,然后立即使用三重Q。如果对手很脆弱,可以在W后跟进风斩。否则的话,就很容易回避或者避免。
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