LOL自上线以来已经风靡近10年,是全球最受欢迎的MOBA游戏,不仅拥有庞大的玩家数量,而且还拥有全球最大的电子竞技赛事影响力。这个游戏的效果也是非常恐怖的。
不仅让很多游戏主播名声大噪,巅峰时期整个网吧都被LOL玩家占领,但随着手机游戏的兴起,LOL玩家数量逐渐开始下降,冷门玩家也出来了。该地区已成为“鬼区”。
除了影响LOL游戏环境不佳的其他因素外,游戏玩家数量下降的部分原因是判断尺寸的消失,从而产生了挂人、伸人头、辱骂等行为。人,也可以在游戏中找到。虽然用关键词屏蔽不当言论,但仍难以杜绝相互敌视的场面。
其实,最烦人的并不是嘲笑或谩骂。毕竟,你可以阻止他们,但是如果人们不同意的话就献出他们的生命,或者抢劫小兵和野生怪物并不能激励人们玩游戏。与S3和S4的对比每个人都想在赛季中获得积分,但现在的LOL玩家似乎不再看重积分了。
还有一些非常令人不愉快的行为,比如立即退出。在低端游戏中,玩家数量较多,可能只需要几分钟就能匹配到对手,但在高端游戏中,如果有人过早退出,可能需要很长时间才能排队。为了解决这种行为,Riot Games 还制定了一定的处罚措施。这意味着那些快速退出的人将不得不排队等待一段时间才能进入。 Cue模式,但效果不是很明显。
Riot Games 宣布了新的惩罚机制。最长排队时间为12 小时。排队时间的惩罚相对较低,所以这种行为还是很常见的,尤其是在高段和斗殴模式中。一些独特的玩家将无法获得英雄,《任天堂明星大乱斗》玩家如果自己喜欢的选手或阵容达不到自己的标准,也会在最后一秒退出游戏以提高分数。即使他们是他们想玩的英雄,他们几乎总是选择立即退出。
针对这种行为,Riot Games宣布了新的惩罚机制: 排队一次:召唤师峡谷排队6分钟,排位赛扣3分胜利分,乱斗模式15分钟,每秒扣2分排队次数:排队30分钟吓唬召唤师,预选赛扣除10点LP,乱斗模式排队30分钟:秒撤退3次:召唤师峡谷排队12小时,预选赛扣除30点LP,乱斗模式排队12小时。
事实证明,惩罚还是很重的,如果同一天打完3次游戏,就要排队12个小时,对召唤师峡谷影响并不大,毕竟可以退出几秒是高的,相对低的,但对于Brawl来说也是不可接受的。一天被踢出几次很正常,但是12小时的直接处罚实在是太重了。乱斗玩家哭晕在厕所里。
底线:Riot在优化游戏环境方面确实下了很大的功夫,但从《审判之镰》的取消我们可以看出,是为了留住更多的玩家,但每秒注销3次就有点夸张了。如果你直接排队12小时,尤其是大规模战斗模式,从此你就没有勇气快速退出,只能硬着头皮玩了。对于这样的处罚,你怎么看?欢迎留言讨论。
标题:lol秒退一把扣多少分,lol最新秒退机制
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