如今神话装备终于告别了我们,大量新装备带来了全新版本的体验。新版本中,神话装备环境下固定装备的问题终于得到解决,一些不适合神话的英雄依然可以战斗。接下来,向召唤师提供新装备及其对环境影响的分析。战士装备—— 特效氟化
战士装备方面,去掉了嗜血战斧、神点、秘银黎明这些可以提供过量回血的装备后,两只九头蛇又恢复了经典属性,不再能够被技能触发了。破船者、青龙剑、毁灭属性强化,成为主角的核心装备。新增加的内容包括可以通过普通攻击恢复血量的焚天,以及可以增加加速的六角聚焦钢墙。战士的猖獗CD被削减,大大增强了战士的单人和1v1能力,并限制了他从团战中恢复的能力。虽然所有类型的普攻战士都会被增强,而大多数纯技能型战士都会被削弱,但剑魔是一个特例,因为他们可以从焚天中受益。推荐战士英雄:剑魔、剑女王、武器、巨魔。法师装备爆炸,造成—— 点伤害,但法力耗尽
法师装备改动较大,移除了冕王、永霜、暗夜死神、卢登,其中还有不少法力装备。导致魔法师前期无法随意丢弃技能,更容易积累魔力,而控制魔力就成为魔法师的重要问题。增加了残留瘟疫和强化终极技能的新卢登,风暴潮、变形等特效装备,以及装备属性的诸多调整。暗影烈焰和裂缝制造者(由原来的[裂缝制造者]改名)的伤害增加,火箭腰带和幽灵之书的价格降低。一般来说,魔法师的装备选择会更加多样化,大件物品的合成会更加流畅,性价比也会更高。无论是传统要塞,还是法刺,还是法坦,都非常强大。推荐魔法师英雄:鱼人、阿卡丽、卡牌、冰女。 Assassin Gear —— 时尚退出并成为过去。
刺客装备去掉了黄昏之刃和黑暗利爪,新增了爆发穿甲装备电动三轮车刀、傲慢、参与击杀加速的穿甲装备禁忌时机、以及刺客专用的亵渎九头蛇。刺客英雄主要追求早期击杀能力,因此小物品会吸引更多注意力,并带来残酷的力量回报。刺客的装备主要分为大件,由残酷力量升级核心和锯齿匕首合成。没有神话提供的技能速度和幽门的技能速度,刺客缺乏打第二盘的能力。禁忌时机也不像黄昏之刃那样容错,不可能像神话版本那样简单地在几秒钟内离开场地。刺客的伤害有所增加,但他们的容错率和一些拾荒能力有所降低。这对于车道上的刺客来说是个坏消息,但是丛林里的刺客英雄就舒服多了。推荐刺客英雄:贝利亚、贵宾犬、螳螂、梦魇。 ADC设备——工具AD再次成为主流
大部分ADC装备没有变化,风之力被移除,增加了新的特殊攻速装备‘界风’。这也是对玩法体验变化最少的路径,但很多装备属性增加或者价格降低,更容易充实ADC。然而,在当前版本中,ADC实际上由于损坏溢出而陷入困境。因此,拥有很多AD工具,可以让你使用傲慢装备来弥补对团队的伤害,是一个很好的情况。推荐英雄:女枪、卢锡安、金坦克装备——依然尴尬
肉装方面,移除了炼金鼎、光辉美德、石像鬼板甲、军团圣盾、暮光之袍,增加了魔抗阳炎耀辉、吸血鬼铠甲装备,以及新的魔抗装备。辅助肉引导,加快盟友速度,击败恶魔。狂热者、甲修等装备属性调整,坦克装备更加多样化。事实上,坦克已经发现自己处于一个非常尴尬的境地,而且有很多对坦克有利的版本改动,比如神圣点的去除、魔法师的强化,让坦克现在可以对抗坦克了。魔法师无惧单带。不过这个版本主要依靠的是头部经济,如果经济不景气,线上劣势就非常不利,只能说坦克还有很大的发展空间。不。推荐坦克英雄:奥恩、席恩、投掷者。开发配套设备最顺畅的方式——
辅助装备中去掉了炼金技术的净化器,增加了提高治疗能力的黎明核心,调整了很多辅助装备的属性。最重要的变化是薪资装备:1级和2级薪资装备现在都是相同的装备,并且有多种升级方式。这将使辅助人员能够快速获得第一批现成的设备,从而增强辅助人员在中期完成任务的能力。当辅助装备达到3级时,需要从坦克、刺客、法师、软辅助装备五种辅助装备中选择一种,并且辅助装备的选择变得更加多样化,但在当前版本中,硬辅助装备变得更加多样化,变得更加强大。推荐辅助英雄:机器人、吟游诗人、洛。
标题:新赛季法师装备调整,新装备s11法师
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