早期的卡牌是中路的霸主,但随着刺客的装备越来越强,卡牌的生存窗口越来越窄,逐渐退出了中路的一线队伍。他的稳定操作性还是很强的,支援能力也很高,在高手手里可以主导整场比赛的节奏,但在同级别的战斗中,用卡牌很难取胜。不过随着这两件装备的出现,出现了一种新的装备方式,可以最大限度的发挥卡牌大师的W技能黄卡的稳定控制能力,下面我们就来看看。
卡牌终极双技能
W技能的射程是525码,黄卡的最大眩晕时间是2秒,普通AD的攻击范围是550码,所以卡牌的W技能的射程比ADC的射程要短。我希望卡牌的W技能长一点,但当时我想到了装备,没错,就是速射炮!
加农炮的被动技能可以在蓄力完成时延长下次普通攻击的攻击距离。这个攻击距离的增加也会体现在卡牌的W技能上,所以我们来做一些简单的计算。加农炮的被动技能增加攻击范围35%,最大150码。该卡的射程为525 码。 35%就是525*0.35=183.75,增加了150码的距离。总距离为525+150=675 码。 “是的,这就是加农炮加成的W技能的射程,这个射程超过了所有ADC的攻击范围,但仍然接近惊喜。还有可以带进去的装备”卡牌与对手接近ADC的距离是六角火箭带!
科技带的有效作用是向前冲刺。这个冲刺不穿墙,距离很短,但即使这么短的距离也有250-300码。首先,我们将这个数字与之前W技能距离相加的数字进行比较。 “是大炮,我们加起来吧。对于科技带,我们算一下距离是275码。275+675=950码,距离是950码,这个数字让你吃惊吗?950码是什么概念?”鼠标的终极移动距离只有800码,普通英雄的移动速度只有每秒400码左右,但是有了这两个装备,开卡后,卡牌就会直接落在敌方英雄脚下。即使你使用位移技能最初移动500码,卡牌仍然会移动500码。即使你一秒跑400码,你也只有900码的距离。除非你给他闪现技能,否则他肯定会昏过去。这是多么强大的能力啊!而且火箭腰带的属性非常适合英雄卡。 10% 的冷却时间减少让卡牌大师可以解锁更多技能,飞行更多,并提高生命值。在刺客出没的召唤师裂谷中留下力量生存之路。火箭带的推力不仅在攻击中发挥着巨大作用火箭带不能穿透墙壁,但可以穿透人造墙壁。曾经在Prince的R和Phoenix的W等非同花牌眼中被认为是死牌的Rocket Belt使建筑变得轻而易举。
你可能会想,“大炮只是为了射程加成吗?”但我们来看看这张卡的E技能。
简单理解就是攻击速度越快,卡牌产生的输出就越多。这是因为每4次攻击所造成的伤害并不比另一件AP装备的伤害低多少。由于这样装备的卡牌能力,属性优于输出,但输出是跟着一波输出,而不是原来纯粹等一波输出再等下一波输出的情况,转向连续输出,还有更多打牌的方法。 5%的移动速度对于卡牌高手来说也是一个非常合适的属性,移动速度越快,卡牌就越灵活,在追击或者逃跑的时候更容易使用。
总结
卡牌大师,使用火炮和火箭带,无论是对线还是支援都有很强的优势,而且虽然中期伤害可能有所欠缺,但由于稳定的操作和队友的伤害,还是非常有效的,很容易被击杀。随着时间的推移和经济的积累,补充AP装备的卡牌可以成为对敌方单个英雄的致命威胁,而到了后期,只要击杀对方一个英雄,就可以影响整个战斗。毕竟,带领队友取得胜利是持续控制最强大、最远的单一目标的秘诀。
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