随着新英雄一辉四辉的加入,英雄联盟现在有166名英雄活跃在召唤师峡谷。相比新英雄,很多老英雄的地位有些尴尬,但设计者们心里也有打算。年长的英雄纷纷获得了被重做的机会,成为了游戏的宠儿,但也有例外,也有被重做而变得不受欢迎的英雄。
灵魂牧羊人约里克(续作前的名字是掘墓人)在续作前是场上不受欢迎的英雄,但我以为他在续作后会受到欢迎,但显然设计师我想太多了。我们不仅在职业联赛中很少看到这个英雄的影子,在Pub游戏中也是如此,现在约里克只能在TFT模式下以5费卡的身份找到他的存在。
伊芙琳,痛苦之拥,在重新设计之前被命名为“寡妇制造者”。在S5赛季的MSI季中邀请赛上,厂长用这个英雄打破了Faker的无敌神话。不过,在重新设计之前,这个英雄在游戏中是非常罕见的,而在重新设计之后,就更加罕见了,不过在酒吧游戏中的出现率适中,并且仍然会使用一些独特的技能。
卡塔琳娜,令人毛骨悚然的刀片。在重新设计之前,卡塔琳娜还是很暴力的。重新设计后,卡特琳娜号的操作变得更加困难。另外,作为中路刺客,她很少出现在职业比赛中。不过主角卡特的设计收获能力还是可以接受的,在pub游戏中的出场也排在中游,总体来说卡特的重新设计还是比较成功的。
最初的雪人骑士,雪双胞胎努努在被重新设计之前曾经是竞技场中的热门选择。重新设计后,努努变得更快乐了。虽然推雪球机制的整体可玩性还是很高的,但在职业赛场上努努仍然是游戏中比较少见的英雄。努努在酒吧游戏中并不常见。也许推雪球者努努仍在等待他的版本。
沃里克,祖安的野兽,在英雄被重新设计之前并不是一个受欢迎的选择。重新设计后,狼人现在在场上基本上是隐形的。在国服的pub游戏中,狼人的出现率也有所提升低不是很高作为一个打野英雄,狼人的技能机制可能不太适合现在的版本,而且装备本身也变得不是特别适合。
更新之前,龙龟是很多AD的噩梦,在竞技场中并不多见,更新之后,龙龟变得更加灵活,整体实力有所提升。虽然有所进步,但在职业舞台上还是很少见到他的影子,而且在酒吧比赛中,他的出场率也只是刚重做时高,目前还是比较冷门的。
刀影太郎曾经有一套秒剥男剑的技能,作为中路刺客,重制前的男剑在酒吧游戏里还是很受欢迎的,驯服男剑的技能机制很帅,但之后重制版中,Otokoken的剑变成了可以“翻墙”的东西,只能在职业场合作为绝活技能使用,但Otokoken的技能机制因此在路人局游戏中的出场率还是不错的。
兽灵行者乌迪尔,在重做之前,乌迪尔还有高光时期,即2021年MSI和最后的春季赛,这段时间乌迪尔应该是场上最受欢迎的。改版之后的乌迪尔很快就冷门了,甚至在重新设计之后依然是这样的结果,在路人局中的出场率更是惨不忍睹。
水晶先锋斯卡纳在酒吧游戏中的生成率最低。重制之前几乎没有使用过。翻拍后出现在职业赛场,但很少见到,可以保密。武器将被夺走。这个英雄也在重做名单中,但目前还不清楚重做何时完成,我想这对设计师来说也会很困难。
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标题:为什么英雄联盟打完一把就要重进,英雄联盟职业联赛回放
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