R技能可以在全地图范围内释放,预测其他在线敌人剩余生命值的位置,并对敌人释放R技能,完成超远距离击杀。
如果你的队友在峡谷里打斗或者群殴,你速度太慢,来不及冲进去支援,你也可以对着他们的方向使用R技能,得到一些助攻和击杀,还是有可能的。
特殊情况下R技能还可以用来清线。例如,如果一个中立资源即将更新,你先推完线,你就有机会先转到支持。
组合
[Q、W、E、R、加闪光灯]
EZ的四个技能都有技能前进,在读取技能时立即使用闪现可以增加技能的施法距离。
Q闪光灯主要用于调整Q的释放位置并增加其范围。战斗中,如果敌人想绕过部队或怪物的防线,躲避你的Q技能,你可以使用Q闪现。
W是被动技能,所以基本上不需要连接闪现,如果你能用其他技能输出闪现,当然也可以使用W。
电子闪光通常在追击敌人时使用,但如果敌人距离较远,需要E加闪光才能追上,你仍然可以使用电子闪光对目标造成E技能伤害。
战斗时可以使用R闪,同时躲避敌人的正面技能。例如,在EZ中,你可以使用R技能来配合敌人的光芒,而敌人的光芒也可以对你释放出大招。
R-Flash可以用来改变英雄的位置,但技能的轨迹保持不变,并允许攻击击中目标。
[WEA] 线上换血小组合
W利用E技能优先选择机制,先挂住敌人,然后用E引爆W,再连接A完成消耗。
[WREAQA] 机器人车道和车道对决组合
一般情况下,我都是躲在草丛里,用盲视WR,连续两招保证WR的命中率,然后用EA瞄准敌人,用QA结束。
[QAWAEA] 技能与普通攻击联动
EZ的每一个技能释放后,都可以立即连接普通攻击,但是释放技能后需要稍微移动一下才能发动普通攻击,这样比较流畅。
Q 以A 开始,移动一点,然后WA,然后EA,最后以QAQA 结束。
团战思路
在与你的队伍战斗之前要注意你的位置,并更多地使用你的Q来消耗你的对手。
观察对方哪个英雄对你造成威胁,多关注他并尽量与他保持安全距离。
团战时,优先考虑可攻击的,如果敌方C位没了或者血量低,情况允许的话可以用E穿越砍敌方C位。 E不一定要在脸的前面,E可以在目标旁边或者在Q技能的施法范围内]
EZ可以称得上是一个比较容易上手的射击英雄,但还是需要扎实的基本功(继续A,技能衔接和A一样流畅)
另一个是学习预测敌人的位置,观察他们在车道内的位置怪癖,并使用Q 技能来测试他们。
这可以让你在决斗时提高技能的精准度,避免出现技能用完而无法造成足够伤害的尴尬局面。
好了,伊泽瑞尔今天的教学就到此结束。
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