2级,对方Q反击,对方瀚瀚用E面对坐。学习3 级的所有次要技能。
如果下路队友比较笨,就对线多用几级W保命(然后尽快放弃救中野老爸),增加伤害,试试用E。
有R 和R(我不需要教你这个,对吧?)。
其他
【娜美】被动小爆发移动速度,【流水法杖】移动速度BUFF,当前非暴击射手非战斗状态,整体移动速度较低(三相面板移动速度已移除,魔法组合球为)在环境中非常受欢迎。
【帝国指挥】的移动速度加成在实战中撤退或追击时非常舒服,而且游戏的整体伤害统计也很好(【齐格集体】就是垃圾)。
【娜美】常用技(通用物品):等级A/技能命中前给释放者E(女枪终极技给E,减速标记+伤害提升触发?我没太注意)当我以前使用女性枪支时);
如果你想触发帝令印记,这个小技巧是有问题的。 E 之后的运动会触发减速,但标记不会。
有什么调整的想法吗?我认为我不需要解释这个例程(我的混合白金得分线的细节很乱,所以我无法解释它)。
给下路的工具人E(开始时爆发加速,第一次攻击时减速,用帝国的生命之源和秩序标记目标;第二次攻击触发少量治疗)额外伤害和移动速度,第三次攻击撤退并追赶人们并吃掉他们)警告)(你被加强了!来吧!),
使用Q让他活下去,使用W稳定他的生命线(不再需要)。
改变了娜美E技能的机制后,下路配备了魔法核心(比如蛇女),看到技能命中后E变得稳定且缓慢,相当于冰杖的AP。 (游戏的早期阶段)、战士(例如亚索),并促进移动速度的初始爆发。靠近目标),射手(拥有带扳机的稳定工具的人)就可以。
【女神之泪】堆叠机制
在测试服务器的初始版本中,[女神之泪]法力叠加仅限于敌方单位(敌方小兵、敌方英雄、中立怪物)。
目前正式服版本中,【女神之泪】法力叠加没有敌方限制(娜美给队友E/W/Q也算对英雄的释放,即使是第一次)。(即使你一次积累6 分)回家再玩一次。比一些【女神之泪】还要好。出去的英雄赶紧积累)。
标题:英雄联盟娜美被选取台词,帝国娜美出装
链接:https://yyuanw.com/news/xydt/13953.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!